公平锁和非公平锁的详解

  • 公平锁

    加锁时考虑排队等待问题,按照申请锁的顺序,按照FIFO规则,先申请的线程先取得锁,其他线程进入队列等待锁的释放,当锁释放后,在队头的线程被唤醒。

  • 非公平锁

    加锁时不考虑排队等待问题,直接尝试获取锁。如果此时恰好锁处于unlock,则不管有没有其他线程在等待,直接拿到锁;否则就转化成公平锁的模式,进入队列等待。

  • 两者对比

    非公平锁性能比公平锁高5~10倍,因为公平锁需要频繁唤醒队列中的线程,比较消耗资源

    公平锁保证了线程按照先后顺序执行,但效率较低。

    非公平锁效率比较高,但是非公平锁让获取锁的时间变得更加不确定,可能会导致在阻塞队列中的线程长期处于饥饿状态

  • 一张很形象的图

tupian.jpg

  • 验证代码

    package top.ijuer.JUC.lock;
    
    import org.junit.Test;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collection;
    import java.util.Collections;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class TestReentrantLock {
        private static Lock fairLock = new ReentrantLockMine(true);
        private static Lock unfairLock = new ReentrantLockMine(false);
    
        @Test
        public void unfair() throws InterruptedException {
            testLock("非公平锁", unfairLock);
        }
    
        @Test
        public void fair() throws InterruptedException {
            testLock("公平锁", fairLock);
        }
    
        private void testLock(String type, Lock lock) throws InterruptedException {
            System.out.println(type);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Thread thread = new Thread(new Job(lock)){
                    public String toString() {
                        return getName();
                    }
                };
                thread.setName("" + i);
                thread.start();
            }
            Thread.sleep(11000);
        }
    
        private static class Job implements Runnable{
            private Lock lock;
            public Job(Lock lock) {
                this.lock = lock;
            }
    
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    lock.lock();
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("获取锁的当前线程[" + Thread.currentThread().getName() + "], 同步队列中的线程" + ((ReentrantLockMine)lock).getQueuedThreads() + "");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
            }
        }
    
        private static class ReentrantLockMine extends ReentrantLock {  //重新实现ReentrantLock类是为了重写getQueuedThreads方法,便于我们试验的观察
            public ReentrantLockMine(boolean fair) {
                super(fair);
            }
    
            @Override
            protected Collection<Thread> getQueuedThreads() {   //获取同步队列中的线程
                List<Thread> arrayList = new ArrayList<>(super.getQueuedThreads());
                Collections.reverse(arrayList);
                return arrayList;
            }
        }
    }
    

image-20200220002919940.png

通过结果可以证明,非公平锁在释放锁完成后会立即尝试第二次抢锁,并且因为其他线程处于挂起状态,所以第二次抢锁大概率会成功,当然只是概率比较大,并不是绝对,比如线程2第二次抢锁就没有抢过线程3,此时抢锁失败的线程2进入队列等待。

公平锁释放的时候并没有尝试去抢锁,乖乖的进入队列等待,让队列头的线程去获得这把锁。

  • 拓展

    synchronized 也属于非公平锁

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在Java中,synchronized的升级是指在不同的场景下,的实现方式会有所不同,以提高性能和并发控制的效率。下面是synchronized的升级详解: 1. 偏向(Biased Locking):当一个线程访问同步块时,首先会尝试获取偏向。如果偏向未被其他线程占用,则当前线程会获得偏向,并标记为偏向线程ID。这样,在后续进入同步块时,无需再进行的竞争,提高了性能。只有当其他线程尝试获取偏向时,才会撤销偏向状态。 2. 轻量级(Lightweight Locking):当多个线程尝试竞争同一个时,偏向会升级为轻量级。轻量级使用CAS操作来实现加和解,避免了线程阻塞和唤醒的开销。如果CAS操作失败,表示存在竞争,会升级为重量级。 3. 重量级(Heavyweight Locking):当轻量级竞争失败时,会升级为重量级。重量级使用操作系统的互斥量(Mutex)来实现,被阻塞的线程会进入等待状态,直到被释放。重量级的竞争会导致线程的上下文切换和调度开销增加,性能较低。 synchronized的升级过程是根据实际情况和竞争情况动态进行的。在大多数情况下,的升级是逐级升级的,即从偏向到轻量级,再到重量级。这种的升级机制是为了在减少竞争时提供更好的性能,并在存在竞争时保证线程安全性。

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