erlang 面试题

本文汇总了Erlang面试中常见的问题,包括erlang:now()与os:timestamp()的区别、Erlang垃圾回收原理、调度机制,以及如何处理服务器线上问题等。建议面试前阅读相关大牛的博客,并提及自己对开源项目如jabber的了解。同时讨论了游戏地图机制和战斗实时性的保障,以及Erlang的启动参数含义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 :写在之前

项目不稳定,最近经常跑出去面试,啊,像我这样水平的人自然经常被拒绝,写一些面试经常问的erlang方面的问题,方便大家

二:总体上

总体上很多问题都是 几位大牛博客上的东西,还有工作上设计的一些问题,所以面试前最好过一遍博客

三;具体问题

1:erlang:now() 与 os:timestamp() 区别

      余峰的博客

2: erlang gc 原理

    坚强哥博客

3:erlang 调度原理

   siyao的博客

4: 服务器线上出问题处理

    服务器要是挂了先重启,有问题先加容错,这些做完了再看bug

   一定要提到先保证玩家正常的行为

5:你看过什么开源项目

   这个多看看 j

  • 6
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值