线程池

public interface Executor {

  void execute(Runnable command);

}

 

public interface ExecutorService extends Executor {

    void shutdown();

    List<Runnable> shutdownNow();

 

    boolean isShutdown();

    boolean isTerminated();

    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)

        throws InterruptedException;

    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);

    Future<?> submit(Runnable task);

    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)

        throws InterruptedException;

    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,

                                  long timeout, TimeUnit unit)

        throws InterruptedException;

    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)

        throws InterruptedException, ExecutionException;

    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,

                    long timeout, TimeUnit unit)

        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

}

 

public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

 

}

 

public abstract class AbstractExecutorService implements ExecutorService{

  

}

 

public class Executors{

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,

                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

    }

 

}

 

真正的线程池接口是 ExecutorService;

ExecutorService 的默认实现是 ThreadPoolExecutor;

普通类 Executors 里面调用的就是 ThreadPoolExecutor。

 

Executors 提供四种线程池:

 

1)newCachedThreadPool 是一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。

调用 execute() 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。

 

2)newSingleThreadExecutor 创建是一个单线程池,也就是该线程池只有一个线程在工作,所有的任务是串行执行的,如果这个唯一的线程因为异常结束,

那么会有一个新的线程来替代它,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

 

3)newFixedThreadPool 创建固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小,

线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

 

4)newScheduledThreadPool 创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

 

通过 ThreadPoolExecutor 的构造函数,撸一撸线程池相关参数的概念:

 

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

                          int maximumPoolSize,

                          long keepAliveTime,

                          TimeUnit unit,

                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,

                          ThreadFactory threadFactory) {

    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, 

        threadFactory, defaultHandler);

}

1)corePoolSize:线程池的核心线程数,一般情况下不管有没有任务都会一直在线程池中一直存活,只有在 ThreadPoolExecutor 

中的方法 allowCoreThreadTimeOut(boolean value) 设置为 true 时,闲置的核心线程会存在超时机制,如果在指定时间没有新任务来时,核心线程也会被终止,而这个时间间隔由第3个属性 keepAliveTime 指定。

 

2)maximumPoolSize:线程池所能容纳的最大线程数,当活动的线程数达到这个值后,后续的新任务将会被阻塞。

 

3)keepAliveTime:控制线程闲置时的超时时长,超过则终止该线程。一般情况下用于非核心线程,只有在 ThreadPoolExecutor 中的方法 allowCoreThreadTimeOut(boolean value) 设置为 true时,也作用于核心线程。

 

4)unit:用于指定 keepAliveTime 参数的时间单位,TimeUnit 是个 enum 枚举类型,常用的有:TimeUnit.HOURS(小时)、TimeUnit.MINUTES(分钟)、TimeUnit.SECONDS(秒) 和 TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)等。

 

5)workQueue:线程池的任务队列,通过线程池的 execute(Runnable command) 方法会将任务 Runnable 存储在队列中。

 

6)threadFactory:线程工厂,它是一个接口,用来为线程池创建新线程的。

 

线程池的关闭

 

ThreadPoolExecutor 提供了两个方法,用于线程池的关闭,分别是 shutdown() 和 shutdownNow()。

 

shutdown():不会立即的终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务。

shutdownNow():立即终止线程池,并尝试打断正在执行的任务,并且清空任务缓存队列,返回尚未执行的任务。

 

下面是一个项目中的工具类

package com.sf.module.routecal.routecheck.util;

 

 

import java.util.Map;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

 

import org.slf4j.Logger;

import org.slf4j.LoggerFactory;

 

import com.sf.module.ompshare.util.SystemUtils;

 

public class TaskManager {

 

  private static final int DEFAULT_POOL_SIZE = 5;

  private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TaskManager.class);

  private static TaskManager taskManager;

  // 线程池

  private ThreadPoolExecutor threadPool;

  // 每个主线程能够同时创建的子线程数

  private int concurrentSubTask;

  // 任务控制器

  private Map<Long, TaskControl> taskControl;

  // 任务队列的缺省对象

  private Object NULL = new Object();

  // 关闭任务

  private boolean shutdown;

  // 休眠时间

  private int sleepTimeWhenNeed = 500;

 

  //休眠5秒

  private int sleepTime = 5;

  

  public static TaskManager getInstance() {

    if (taskManager == null) {

      synchronized (TaskManager.class) {

        if (taskManager == null) {

          taskManager = new TaskManager(getDefaultTaskCount());

        }

      }

    }

    return taskManager;

  }

 

  public static TaskManager newInstance(int maxTask) {

    if (maxTask < 5) {

      maxTask = getDefaultTaskCount();

    }

    return new TaskManager(maxTask);

  }

 

  public static TaskManager newInstanceByTaskNum(int maxTask){

    if(taskManager == null){

      synchronized (TaskManager.class) {

        if (taskManager == null) {

          taskManager = new TaskManager(maxTask);

        }

      }

    }

    return taskManager;

  }

  

  private TaskManager(int maxTask) {

    this.taskControl = new ConcurrentHashMap<Long, TaskControl>();

    int maxPoolSize = maxTask;

    int corePoolSize = maxTask;

    this.concurrentSubTask = maxTask;

    if (maxTask <= 0) {

      corePoolSize = DEFAULT_POOL_SIZE;

      maxPoolSize = corePoolSize;

      this.concurrentSubTask = corePoolSize / 2;

      if (this.concurrentSubTask < 1) {

        this.concurrentSubTask = 1;

      }

    }

 

    this.shutdown = false;

 

    this.threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, // core pool size

        maxPoolSize, // max pool size

        10, // alive time: 10 seconds

        TimeUnit.SECONDS,//

        new TaskBlockingQueue<Runnable>(), //

        new TaskPolicy());

  }

 

  /**

   * 缺省任务数

   * 

   * @return

   */

  public static int getDefaultTaskCount() {

    return SystemUtils.getProcessorCount();

  }

 

  public void shutdown() {

    shutdown = true;

    threadPool.shutdown();

  }

 

  /**

   * 获取任务控制器

   * 

   * @return

   */

  private TaskControl getTaskControl() {

    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);

    if (ctrl == null) {

      ctrl = new TaskControl(concurrentSubTask, getCaller());

      taskControl.put(threadId, ctrl);

    }

    return ctrl;

  }

 

  private String getCaller() {

    StackTraceElement[] stack = (new Throwable()).getStackTrace();

    if ((stack != null) && (stack.length > 3)) {

      StackTraceElement ste = stack[3];

      return ste.getMethodName();

    }

    return "";

  }

 

  /**

   * 设置当前线程的任务超时时间

   * 

   * @param timeout

   * @param raiseError

   */

  public void setTimeout(long timeout, boolean raiseError) {

    getTaskControl().setTimeout(System.currentTimeMillis() + timeout, raiseError);

  }

 

  /**

   * 设置是否显示任务完成信息

   * 

   * @param showInfo

   */

  public void setShowInfo(boolean showInfo) {

    getTaskControl().setShowInfo(showInfo);

  }

 

  /**

   * 设置异常类型

   * 

   * @param errorClazz

   */

  public void setErrorClass(Class<? extends RuntimeException> errorClazz) {

    getTaskControl().setErrorClass(errorClazz);

  }

 

  /**

   * 在线程池空闲时增加任务

   * 

   * @param task

   */

  public void executeTaskWhileNoFull(final Runnable task) {

    final TaskControl ctrl = getTaskControl();

    if (ctrl.incrementTask()) {

      try {

        threadPool.execute(new Runnable() {

          public void run() {

            try {

              task.run();

            } catch (Exception e) {

              ctrl.incrementFailTask(e);

              logger.error(String.format("[%s] task run error.", ctrl.getCallerInfo()), e);

            } finally {

              ctrl.decrementTask();

            }

          }

        });

      } catch (Exception e) {

        logger.error("threadPool execute error", e);

        ctrl.decrementTask();

        ctrl.incrementFailTask(e);

      }

    }

  }

 

  /**

   * 获得当前线程所发起的任务活动数量

   * 

   * @return

   */

  public int getCurrentThreadActiveCount() {

    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);

    return (ctrl == null) ? 0 : ctrl.getTaskCount();

  }

 

  /**

   * 等待直到本线程发起的任务完成

   */

  public void waitWhileTaskFinish() {

    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);

    if (ctrl != null) {

      try {

        boolean isTimeout = false;

        while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {

          sleep();

          isTimeout = ctrl.checkTimeout();

        }

 

        ctrl.showInfo();

      } finally {

        taskControl.remove(threadId);

      }

    }

  }

 

  /**

   * 等待直到本线程发起的任务完成

   */

  public void waitTaskFinish() {

    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);

    if (ctrl != null) {

      try {

        boolean isTimeout = false;

        while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {

          try {

            Thread.sleep(sleepTime);

          } catch (Exception e) {

            logger.error("task waiting error.", e);

          }

          isTimeout = ctrl.checkTimeout();

        }

 

        ctrl.showInfo();

      } finally {

        taskControl.remove(threadId);

      }

    }

  }

  

  /**

   * 等待直到本线程发起的任务完成

   * 

   * @param waitMultiple

   *            打印日志需要等待的睡眠次数

   * @param waitMessage

   *            日志信息

   */

  public void waitWhileTaskFinish(int waitMultiple, String waitMessage) {

    long threadId = Thread.currentThread().getId();

    TaskControl ctrl = taskControl.get(threadId);

    if (ctrl != null) {

      try {

        boolean isTimeout = false;

        int count = 0;

        while ((ctrl.getTaskCount() > 0) && !shutdown && !isTimeout) {

          sleep();

          if (++count % waitMultiple == 0) {

            logger.info(waitMessage);

            count = 0;

          }

          isTimeout = ctrl.checkTimeout();

        }

 

        ctrl.showInfo();

      } finally {

        taskControl.remove(threadId);

      }

    }

  }

 

  public int getConcurrentSubTask() {

    return concurrentSubTask;

  }

 

  private void sleep() {

    try {

      Thread.sleep(sleepTimeWhenNeed);

    } catch (Exception e) {

      logger.error("task waiting error.", e);

    }

  }

 

  class TaskBlockingQueue<E> extends LinkedBlockingQueue<E> {

 

    private static final long serialVersionUID = 1L;

 

    public boolean offer(E o) {

      if (threadPool.getPoolSize() < threadPool.getMaximumPoolSize()) {

        return false;

      }

      return super.offer(o);

    }

  }

 

  class TaskPolicy implements RejectedExecutionHandler {

 

    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

      executor.getQueue().add(r);

    }

  }

 

  class TaskControl {

 

    private long startTime;

    private AtomicInteger failTask;

    private AtomicInteger totalTask;

    private BlockingQueue<Object> ctrl;

    private String callerInfo;

    private Throwable error;

    private long timeout;

    private boolean raiseError;

    private boolean showTimeout;

    private boolean showInfo;

    private Class<? extends RuntimeException> errorClazz;

 

    public TaskControl(int concurrentSubTask, String callerInfo) {

      this.startTime = System.currentTimeMillis();

      this.failTask = new AtomicInteger(0);

      this.totalTask = new AtomicInteger(0);

      this.callerInfo = callerInfo;

      this.timeout = 0;

      this.raiseError = false;

      this.showTimeout = false;

      this.showInfo = true;

      this.errorClazz = null;

      this.ctrl = new ArrayBlockingQueue<Object>(concurrentSubTask);

    }

 

    public void incrementFailTask(Throwable error) {

      failTask.incrementAndGet();

      synchronized (this) {

        if ((this.error == null)) {

          this.error = error;

        }

      }

    }

 

    public boolean incrementTask() {

      boolean isTimeout = false;

      try {

        isTimeout = checkTimeout();

        while (!isTimeout && !shutdown && !ctrl.offer(NULL, 10, TimeUnit.SECONDS)) {

          isTimeout = checkTimeout();

        }

 

        if (!isTimeout) {

          totalTask.incrementAndGet();

        }

      } catch (Exception e) {

        throw new RuntimeException(e);

      }

 

      return !isTimeout;

    }

 

    public void decrementTask() {

      ctrl.poll();

    }

 

    public int getTaskCount() {

      return ctrl.size();

    }

 

    public String getCallerInfo() {

      return callerInfo;

    }

 

    public void setTimeout(long timeout, boolean raiseError) {

      this.timeout = timeout;

      this.raiseError = raiseError;

    }

 

    public void setShowInfo(boolean showInfo) {

      this.showInfo = showInfo;

    }

 

    public void setErrorClass(Class<? extends RuntimeException> errorClazz) {

      this.errorClazz = errorClazz;

    }

 

    private boolean checkTimeout() {

      boolean isTimeout = (timeout > 0) && (System.currentTimeMillis() > timeout);

      if (isTimeout) {

        if (!showTimeout) {

          synchronized (this) {

            if (!showTimeout) {

              showTimeout = true;

 

              double time = (System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000.0;

              String msg = String.format("[%s] task is timeout: %.2f seconds.", callerInfo, time);

 

              if (raiseError) {

                throw (error != null) ? new RuntimeException(msg, error) : new RuntimeException(msg);

              } else {

                logger.warn(msg);

              }

            }

          }

        }

      }

 

      return isTimeout;

    }

 

    public void showInfo() {

      if (failTask.get() > 0) {

        if (errorClazz != null) {

          try {

            String msg = String.format("[%s] run task fail count: %d", callerInfo, failTask.get());

            throw errorClazz.getConstructor(String.class, Throwable.class).newInstance(msg, error);

          } catch (Exception e) {

            throw new RuntimeException(e);

          }

        } else {

          String msg = String.format("[%s] run task fail count: %d", callerInfo, failTask.get());

          throw new RuntimeException(msg, error);

        }

      }

 

      if (showInfo) {

        double time = (System.currentTimeMillis() - this.startTime) / 1000.0;

        logger.info(String.format("[%s] run %d task in %.2f seconds.", callerInfo, totalTask.get(), time));

      }

    }

  }

}

 

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。
### 内容概要 这份《计算机试卷1》包含多个部分,主要覆盖了计算机基础知识、操作系统应用、文字处理、电子表格、演示文稿制作、互联网应用以及计算机多媒体技术。试卷以单选题开始,涉及计算机历史、基本概念、硬件组成、软件系统、网络协议等。接着是操作应用部分,要求考生在给定的软件环境中完成一系列具体的计算机操作任务。 ### 适用人群 本试卷适用于计算机科学与技术、信息技术相关专业的学生,以及准备计算机水平考试或职业资格认证的人士。它适合那些希望检验和提升自己计算机操作能力的学习者,也适用于教育工作者作为教学评估工具。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为教育机构的课程评估工具,帮助教师了解学生对计算机基础知识的掌握程度。 2. **自学检验**:供个人自学者检验自己的计算机操作技能和理论知识,为进一步学习提供方向。 3. **职业发展**:为职场人士提供计算机技能的自我提升途径,增强其在信息时代的竞争力。 4. **考试准备**:为准备计算机相关考试的考生提供实战演练的机会,加强考试自信。 5. **教学资源**:教师可以将其作为教学资源,设计课程和实验,提高教学效果。 试卷的目标是通过理论知识的测试和实践技能的操作,全面提升考生的计算机应用能力。考生应掌握从基础的计算机组成原理到复杂的数据处理、演示文稿制作、网络应用以及多媒体技术处理等多方面技能。通过本试卷的学习与练习,考生将能够更加熟练地使用计算机解决实际问题,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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