在Android开发中怎样使用Application类

 
 
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---- 在Android开发中怎样使用Application类

自己独立开发项目才发现以前对Application类并不是十分了解,现在开始直接搭建一个新项目的框架才重新踩过这个坑。

1. Context类型

Android是用Java语言来编写和,然而Android却需要一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们熟悉的Activity、Service、ContentPrivoder等系统组件才能有自己各自的上下文环境,也就是Context。Context是维持Android应用的核心功能类,是整个Android系统交互的核心。

context继承图

Context的继承结构从图中可以看到,直系子类有两个,一个是ContextWrapper,一个是ContextImpl。那么从名字上就可以看出,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而ContextImpl则是上下文功能的实现类。而ContextWrapper又有三个直接的子类,ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity。

在这里我们至少看到了几个所比较熟悉的面孔,Activity、Service、还有Application。由此,其实我们就已经可以得出结论了,Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的。

一种比较特殊的情况是Dialog要求在Activity的Context中弹出,而一些全局的例如网络终端的Dialog需要什么特殊权限。

2. Application类在项目开发中的使用

首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。这个类可以做APP的全局初始化工作,比如图片加载框架的全局配置信息设置。

public class AndroidApplication extends Application {

    private static AndroidApplication instance;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        instance = this;
    }

    public static AndroidApplication getInstance(){
        return instance;
    }
}

然后千万不要忘了在Android项目的Manifest文件中指定Application的实现类,不然系统会创建一个默认的Application类。

<application
        android:name=".AndroidApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

3. Application类或Context类的误用情况

1. 不能用Application缓存数据!!!

因为Application会因为进入background后内存不足被系统干掉,进入后系统会重现创建一个Application类,而导致缓存在Application类里的数据全部初始化而丢失。

2. 错误的获取全局Context对象的方式
public class AnddroidApplication extends Application {  
      
    private static AnddroidApplication app;  
      
    public static AnddroidApplication getInstance() {
        if (app == null) {  
            app = new AnddroidApplication();  
        }  
        return app;  
    }  
      
} 

上面这种方式如果是单纯的Java工程可能没有问题,但是在Android里这样说大错特错的。因为Application是系统组件,系统组件实例是要由系统去创建的,如果我们这里直接创建一个,不过是简单的Java对象而已,不具备任何Context能力,也无法进行任何Context操作。标准的写法就本文的第一段示意代码那样。

3. 在控件的构造方法中获取Context或者做其他视图操作

写过Android的同学应该知道自己或者看别人dome都很少或者基本看不到在控件构造函数内进行初始化,获取参数等这些操作吧!是的,这样做是很容易出难以发现的Bug的。具体原因是在ContextWrapper类的源码中,他有一个attachBaseContext()方法,这个方法会将传入的一个Context参数赋值给mBase对象,之后mBase对象就有值了。而我们又知道,所有Context的方法都是调用这个mBase对象的同名方法,那么也就是说如果在mBase对象还没赋值的情况下就去调用Context中的任何一个方法时,就会出现空指针异常,上面的代码就是这种情况。Application中方法的执行顺序如下图所示:

Application方法执行顺序


作者:蝉翅的空响
链接:https://www.jianshu.com/p/3138f9c351e8
來源:简书
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vc++全版本组件大全 VC++运行时(Visual C++ Runtime)是VC++开发环境用于支持C和C++程序运行的基础库集合。这些库包含了执行C/C++程序所必需的基本函数和数据结构,例如内存管理、字符串操作、输入输出处理、异常处理等。VC++运行时库分为静态库和动态库两种形式,以适应不同型的项目需求。 静态链接库 vs 动态链接库 静态链接库(Static Linking Libraries):在编译时,静态库的代码会被直接嵌入到最终生成的可执行文件。这意味着每个使用静态库的程序都会包含库代码的一个副本,导致最终程序的体积较大,但不需要外部库文件支持即可独立运行。在VC++,静态链接库的例子有LIBC.lib(用于单线程程序)和LIBCMT.lib(用于多线程程序)。 动态链接库(Dynamic Link Libraries):与静态链接相反,动态库的代码并不直接加入到应用程序,而是在程序运行时被加载。这使得多个程序可以共享同一份库代码,节省了系统资源。VC++的动态运行时库主要通过msvcrt.dll(或其变体,如MSVCRTD.dll用于调试版本)实现,与之配套的导入库(Import Library)如CRTDLL.lib用于链接阶段。 运行时库的版本 VC++运行时库随着Visual Studio版本的更新而发展,每个版本都可能引入新的特性和优化,同时保持向后兼容性。例如,有VC++ 2005、2008、2010直至2019等多个版本的运行时库,每个版本都对应着特定的开发环境和Windows操作系统。 重要性 VC++运行时对于确保程序正确运行至关重要。当程序在没有安装相应运行时库的计算机上执行时,可能会遇到因缺失DLL文件(如MSVCP*.dll, VCRUNTIME*.dll等)而导致的错误。因此,开发完成后,通常需要分发相应的VC++ Redistributable Packages给最终用户安装,以确保程序能够在目标系统上顺利运行。 安装与部署 安装VC++运行时库通常是通过Microsoft提供的Redistributable Packages完成的,这是一个简单的过程,用户只需运行安装程序即可自动安装所需组件。对于开发者而言,了解和管理不同版本的运行时库对于确保应用程序的广泛兼容性和可靠性是必要的。

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