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原创 ROCKCHIP ~ Camera 闪光灯
Camera flash led分flash和torch两种模式。flash:拍照时上光灯瞬间亮一下,电流比较大,目前是1000mA,最大电流不能超过led最大承受能力torch:只用于录video或者拿led当手电筒的情况,电流不能太大,flash开启需要先从torch过渡,这样电流可以慢慢增大,减少冲击。
2023-10-31 14:02:36 414 1
原创 STM32 ~ GPIO不同模式之间的区别与实现原理
今天主要介绍了GPIO的定义,以及GPIO不同模式之间的区别与实现方式。相信看完本文,你会对GPIO有一个更深的理解。如果是做软件的小伙伴,可以不用太关注于GPIO是如何实现的,但是需要知道每个模式下GPIO的特点和应用场合。只有这样,我们在实际应用中才能更好的配置出最合适的那个。
2023-09-14 11:47:49 423
原创 ROCKCHIP_AOSP11 ~ 内存优化及系统裁剪
随着Android版本的不断升级更新,Android系统对硬件的要求越来越高,特别是cpu和ddr,在Android11及之后的版本DDR容量就要求至少2GB,DDR容量1GB的设备运行高版本的Android系统就会越来越吃力。针对1GB 容量的DDR的设备,做一下优化和系统裁剪来降低系统的内存占用。
2023-04-18 17:10:35 2265 1
原创 Linux Kernel ~ LCD
表中可以确认: HBP=140、HPW=20、HFP=160、VBP=20、VPW=3、VFP=12。:水平同步结束,对应hdisplay + HFP + HSYNC width(HPW):水平总像素,对应hdisplay + HFP + HSYNC width + HBP。:垂直像素结束,对应vdisplay + VFP + VSYNC width(VPW):垂直总像素,对应vdisplay + VFP + VSYNC width + VBP。:垂直同步开始,对应vdispay + VFP。
2023-04-04 15:42:53 550
原创 Android App ~ HTTP connectTimeout & readTimeout
我们知道在 TCP 的三次握手中,Client 发送 SYN,Server 收到之后回 SYN_ACK,接着 Client 再回 ACK,这时 Client 便完成了 connect() 调用,进入 ESTAB 状态。重传的次数由内核参数 net.ipv4.tcp_syn_retries 控制,重传的间隔为 [1,3,7,15,31]s 等。如果 Client 在重传 SYN 期间,Client 的 sock timeout 时间到了,那么这时 connect() 会抛出 timeout 错误。
2023-03-27 15:50:31 697
原创 AOSP ~ RRO ( Runtime Resource Overlays ) 运行时资源叠加层
AOSP ~ RRO ( Runtime Resource Overlays ) 运行时资源叠加层
2023-02-09 15:41:26 942
原创 Gradle ListingFileRedirectTask 引发的打包问题
Gradle ListingFileRedirectTask 引发的打包问题
2022-10-18 17:01:35 3646 1
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