QT实现与Linux之间的http网络通信

一、搭建apache服务器

在这之前需要先在Linux上搭建apache服务器,用于QT实现的程序与Linux之间进行http通信

搭建流程可以参考我之前的博客:
如何在Linux上搭建apahce服务器https://blog.csdn.net/takashi77/article/details/109492193



二、相关知识点

主要使用的几个QT网络相关的类(注意需要先在.pro工程文件中添加network模块,才能使用网络模块的)

1、QNetworkRequest:通过传递一个Url网络地址进行网络请求,也保存网络请求的信息

2、NetworkAccessManager:用于协调网络操作;在进行post/get发送请求后会创建一个网络回复的返回的(需要使用一个QNetworkReply 对象的指针接收发送请求后创建的对象)

3、QNetworkReply:它是QIODevice的子类,支持流读写功能,也支持异步或同步工作;用于网络回复的相关操作;当有数据回复时会发送一个readyRead()信号


apache相关

1、apache中cgi程序中获取客户端通过get请求发送的数据环境变量为:QUERY_STRING,可通过该环境变量直接获得发送的数据

2、apache中cgi程序想获取客户端通过post请求发送过来的数据是不能直接拿到数据的,需要先通过CONTENT_LENGTH这个环境变量拿到数据的长度,然后再通过系统的标准输入拿到数据



三、代码实现


1、QT端程序

MainWindow.h文件


#include <QMainWindow>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

protected slots:
    void ReadData();
private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QNetworkAccessManager mannger;  //通过发送post请求与get请求的对象
    QNetworkReply *reply;   //因为QNetworkReply中有未实现的虚函数是一个抽象类,因此需要创建指针,然后接收
                            //  QNetworkAccessManager中的post或者get请求返回的QNetworkReply指针
    QByteArray array;   //接收返回的数据

};
#endif // MAINWINDOW_H


MainWindow.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);


}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
    delete reply;
}

//发送post请求
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    QUrl url("http://192.168.19.118/cgi-bin/CsdnPost.cgi");
    QNetworkRequest request(url);   //发送请求的地址
    request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader,"multipart/form-data");
    reply = mannger.post(request,"helloPost");	//发送的内容为helloworld

	//当有数据到达时响应
    connect(reply,&QNetworkReply::readyRead,this,&MainWindow::ReadData);
}

//发送get请求
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    QUrl url("http://192.168.19.118/cgi-bin/CsdnGet.cgi?helloGet");
    QNetworkRequest request(url);
    reply = mannger.get(request);

    //当有数据到达时响应
    connect(reply,&QNetworkReply::readyRead,this,&MainWindow::ReadData);
}

//当接收到有数据返回时,响应此函数
void MainWindow::ReadData()
{
    QByteArray data = reply->readAll();
    array.append(data);//追加到array
    ui->textEdit->setText(array);   //显示再屏幕上
}



main.cpp文件

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}



2、Linux端程序

注意因为这里使用的是http去调用Linux下的cgi(Common Gateway Interface)程序实现的通信交流,因此这里需要去到搭建的apache服务器下的cgi-bin路径下进行编写程序(开头博文里面有介绍),否则会调用不,cgi程序其实就是使用gcc编译c语言编写的程序;
(注意:编译后的cgi程序名需要与发起请求时指定的cgi程序名一致,否则会导致调用不成功!!)

CsdnPost.c文件

#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
		//告诉客户端实际返回的内容的内容类型
        printf("Content-type:text/html;charset=utf-8\n\n");
    	
    	//post请求是通过CONTENT_LENGTH关键字获取数据长度再从标准输入读取数据的
        char *p = getenv("CONTENT_LENGTH");
        if(p==NULL)
        {
                printf("receive error");
                return -1; 
        }

        int length = atoi(p);	//字符转整数
        char buffer[length+1];	//定义接收数据的数据,预留一位给结束符
        memset(buffer,0,sizeof(buffer));
        fread(buffer,sizeof(buffer),1,stdin);//读取数据

        printf("%s\n",buffer);	//返回给客户端

        return 0;
}



CsdnGet.c文件

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
         printf("Content-type:text/html;charset=utf-8\n\n"); //cgi--http        
 		//get请求从QUERY_STRING关键字读取数据
        char *p = getenv("QUERY_STRING");
        if(p==NULL)
        {
                printf("receive error");
                return -1; 
        }

        printf("%s\n",p);

        return 0;
}



3、运行结果

在这里插入图片描述

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### 回答1: QtLinux网络通信非常方便,Qt提供了丰富的网络编程类库,可以轻松实现TCP、UDP、HTTP等协议的网络通信Qt的网络编程类库包括QNetworkAccessManager、QTcpSocket、QUdpSocket等,这些类库提供了简单易用的API,可以快速地实现网络通信功能。同时,Qt还提供了信号槽机制,可以方便地处理网络事件,使得网络编程更加简单和高效。总之,QtLinux网络通信是非常方便和实用的。 ### 回答2: Qt是一款优秀的跨平台应用程序开发框架,它的特点就在于可以在不同的平台上实现相同的功能。Qt既可以用于图形界面开发,又可以用于命令行程序、对网络进行访问以及数据存储等方面。Qt提供了很多的网络访问类,能够实现TCP、UDP、Http与FTP等协议的访问,非常适合网络开发。 Linux是一种典型的免费开源操作系统,它在网络应用方面有着卓越的表现。Linux提供了许多强大的工具和库,比如说网络服务端口和Socket通信机制等,这些都为网络通信提供了良好的基础。同时,Linux还提供了丰富多样的文件系统,通过这个文件系统,我们可以轻松地实现与其他系统的数据交互。 在QtLinux网络通信方面,Qt利用了Linux的网络协议,通过Qt提供的网络访问类,程序员可以实现很多网络访问的功能。Qt中最主要的网络访问类是QNetworkAccessManager类,它能够以异步的方式实现网络访问,并且可以设置请求的数据、代理和重定向等相关的信息。 除了QNetworkAccessManager之外,Qt还提供了QTcpSocket、QUdpSocket以及QSslSocket类等,能够实现TCP、UDP和SSL协议的访问,这些类都是以socket为基础的,因此非常稳定和高效。 总之,QtLinux网络通信具有很高的兼容性,Qt提供了多种网络访问方式,可以轻松地实现不同协议的访问,非常适合开发网络应用。同时,Linux提供了丰富的网络协议和强大的文件系统,这为网络通信实现提供了良好的基础。不妨尝试使用QtLinux进行网络开发,体验一下其强大的功能和优越的性能。 ### 回答3: Qt是一个开源的跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的API和功能,可以轻松开发出高质量的应用程序。在Linux操作系统上,Qt也得到了广泛的应用。Qt提供了丰富的网络通信功能,可以用于 TCP、UDP、HTTP 和 FTP 协议的通信。下面我们将详细介绍QtLinux网络通信中的运用。 在Qt中,网络通信主要通过以下两个类实现QTcpSocket: 用于实现TCP协议的通信。它提供了连接服务器、发送数据、接收数据、断开连接等功能。 QUdpSocket: 用于实现UDP协议的通信。它提供了数据的接收和发送功能。 实现网络通信的步骤如下: 1. 创建套接字 在Qt中,我们可以通过以下代码创建套接字: QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(); //TCP套接字 QUdpSocket *socket = new QUdpSocket(); //UDP套接字 2. 连接服务器 在进行TCP通信时,需要先建立连接,否则无法发送和接收数据。可以通过以下代码连接服务器: socket->connectToHost("127.0.0.1", 8000); 其中,“127.0.0.1”表示服务器IP地址,“8000”表示服务器端口号。 3. 发送数据 在连接成功后,可以使用以下代码发送数据: socket->write("Hello World!"); 4. 接收数据 在接收数据时,可以使用以下代码: QString str = socket->readAll(); //读取所有数据 char buf[1024] = {0}; int len = socket->read(buf, 1024); //读取指定长度的数据 5. 断开连接 在TCP通信结束时,需要断开连接,可以使用以下代码: socket->disconnectFromHost(); //断开连接 在UDP通信中,不需要建立连接和断开连接,可以直接发送和接收数据。 总的来说,Qt提供了很方便的网络通信功能,可以轻松实现TCP和UDP协议的通信。因此,在Linux开发中,Qt被广泛应用于网络通信方面的开发。
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