多线程知识点 考点汇总-(上)

通过近期对多线程的学习,特将知识点、考点汇总如下:

一、进程与线程

   进程:指正在执行的应用程序,系统进行资源分配和调用的独立单位,每个进程都有自己的内存空间和系统资源。

   进程意义:提高CPU的使用率。

   线程:同一个进程内又可执行多个任务,而每一个任务都可以看作是一个线程;线程进程执行的单元,执行的路径。

     单线程:一个进程只有一条执行路径;

     多线程:一个应用程序有多条执行路径;

   线程意义:提高进程使用率(但不提高执行速度)。

二、线程的调度和优先级

   调度:

a.分时调度

b.抢占式调度:(java采用的是该调度方式)

   优先级:

a.默认值:5

b.范围:1-10

三、多线程的实现方式及意义

   a.继承Thread类;

   b.实现Runnable接口;

      两者的区别:

1)继承Thread类可以直接使用getname()方法,实现Runnable必须通过Thread.currentThread().getName()获取名称;

2)创建对象有区别:

前者:Thread t1 = new MyThread();  t1.start();

后者:MyThread mt=new MyThread(); Thread t1 = new MyThread(mt);  t1.start();

3)实现Runnable接口

a.解决了单继承的局限性问题;

b.适合多个相同的程序代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序代码块,数据有效的分离,较好的体现了面向对象设计思想。(在实际开发中应用Runnable方法)

四、线程的常见控制方法

   1)线程休眠  public static void sleep(longmillis)   

sleep不释放锁;

   2)加入线程  public final void join()               

  在某个线程执行完之后,才让别的线程运行;

   3)礼让线程  public static void yield()              

尽量实现线程你一次我一次轮流工作

   4)后台线程  public final voidsetDaemon(boolean on) 

后台线程死亡后,其它线程也跟着死亡;列如刘备是后台线程,关羽和张飞是另外的两个线程,刘备死亡       后,关羽和张飞线程自动死亡;

   5)终止线程  public final void stop()  public void interrupt()  需掌握

    stop线程会强制终止线程,且后面的线程不会在运行;
    interrupt线程是中断当前线程,且继续执行完后面的程序,并输出catch{}代码块的内容;

五、线程的生命周期


谢谢阅读,共同进步!


   



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