JVM虚拟机—垃圾回收

JVM虚拟机—垃圾回收

标记

根据 GC Roots 遍历所有的可达对象,这个过程,就叫作标记。

清除

清除阶段就是把未被标记的对象回收掉。但是这种简单的清除方式,有一个明显的弊端,那就是碎片问题。

复制

​ 提供一个对等的内存空间,将存活的对象复制过去,然后清除原内存空间。在程序设计中,一般遇到扩缩容或者碎片整理问题时,复制算法都是非常有效的。比如:HashMap 的扩容也是使用同样的思路,Redis 的 rehash 也是类似的。但是,它的弊端也非常明显。它浪费了几乎一半的内存空间来做这个事情,如果资源本来就很有限,这就是一种无法容忍的浪费。

整理

​ 它的主要思路,就是移动所有存活的对象,且按照内存地址顺序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收。从效率上来说,一般整理算法是要低于复制算法的。

分代
几种回收算法:
  • 复制算法(Copy)

    复制算法是所有算法里面效率最高的,缺点是会造成一定的空间浪费。

  • 标记-清除(Mark-Sweep)

    效率一般,缺点是会造成内存碎片问题。

  • 标记-整理(Mark-Compact)

    效率比前两者要差,但没有空间浪费,也消除了内存碎片问题。

现在的垃圾回收器,都会在物理上或者逻辑上,把这两类对象进行区分。我们把死的快的对象所占的区域,叫作年轻代(Young generation)。把其他活的长的对象所占的区域,叫作老年代(Old generation)

年轻代

​ 年轻代使用的垃圾回收算法是复制算法。因为年轻代发生 GC 后,只会有非常少的对象存活,复制这部分对象是非常高效的。我们前面也了解到复制算法会造成一定的空间浪费,所以年轻代中间也会分很多区域。

在这里插入图片描述

如图所示,年轻代分为:一个伊甸园空间(Eden ),两个幸存者空间(Survivor )。

​ 当年轻代中的 Eden 区分配满的时候,就会触发年轻代的 GC(Minor GC)。具体过程如下:

​ 在 Eden 区执行了第一次 GC 之后,存活的对象会被移动到其中一个 Survivor 分区(以下简称from);
Eden 区再次 GC,这时会采用复制算法,将 Eden 和 from 区一起清理。存活的对象会被复制到 to 区;接下来,只需要清空 from 区就可以了。

​ 所以在这个过程中,总会有一个 Survivor 分区是空置的。Eden、from、to 的默认比例是 8:1:1,所以只会造成 10% 的空间浪费。

这个比例,是由参数 -XX:SurvivorRatio 进行配置的(默认为 8)。

​ TLAB 的全称是 Thread Local Allocation Buffer,JVM 默认给每个线程开辟一个 buffer 区域,用来加速对象分配。这个 buffer 就放在 Eden 区中。

老年代

老年代一般使用“标记-清除”、“标记-整理”算法,因为老年代的对象存活率一般是比较高的,空间又比较大,拷贝起来并不划算,还不如采取就地收集的方式。

那么,对象是怎么进入老年代的呢?有多种途径。

  • 提升

    每当发生一次 Minor GC,存活下来的对象年龄都会加 1。直到达到一定的阈值,就会把这些“老顽固”给提升到老年代。这个阈值,可以通过参数 ‐XX:+MaxTenuringThreshold 进行配置,最大值是 15,因为它是用 4bit 存储的(所以网络上那些要把这个值调的很大的文章,是没有什么根据的)。

  • 分配担保

    幸存区,这个区域默认的比例是 10%。但是我们无法保证每次存活的对象都小于 10%,当 Survivor 空间不够,就需要依赖其他内存(指老年代)进行分配担保。这个时候,对象也会直接在老年代上分配。

  • 大对象

    超出某个大小的对象将直接在老年代分配。这个值是通过参数 -XX:PretenureSizeThreshold 进行配置的。默认为 0,意思是全部首选 Eden 区进行分配。

  • 动态对象年龄判定

    有的垃圾回收算法,并不要求 age 必须达到 15 才能晋升到老年代,它会使用一些动态的计算方法。比如,程序从年龄最小的对象开始累加,如果累加的对象大小,大于幸存区的一半,则将当前的对象 age 作为新的阈值,年龄大于此阈值的对象则直接进入老年代。

卡片标记

​ 对象的引用关系是一个巨大的网状。有的对象可能在 Eden 区,有的可能在老年代,那么这种跨代的引用是如何处理的呢?由于 Minor GC 是单独发生的,如果一个老年代的对象引用了它,如何确保能够让年轻代的对象存活呢?

​ 其实,老年代是被分成众多的卡页(card page)的(一般数量是 2 的次幂)。卡表(Card Table)就是用于标记卡页状态的一个集合,每个卡表项对应一个卡页。如果年轻代有对象分配,而且老年代有对象指向这个新对象,那么这个老年代对象所对应内存的卡页,就会标识为 dirty,卡表只需要非常小的存储空间就可以保留这些状态。垃圾回收时,就可以先读这个卡表,进行快速判断。

垃圾回收器
年轻代

(1)Serial 垃圾收集器

处理 GC 的只有一条线程,并且在垃圾回收的过程中暂停一切用户线程。

这可以说是最简单的垃圾回收器,但千万别以为它没有用武之地。因为简单,所以高效,它通常用在客户端应用上。因为客户端应用不会频繁创建很多对象,用户也不会感觉出明显的卡顿。相反,它使用的资源更少,也更轻量级。

(2)ParNew 垃圾收集器

ParNew 是 Serial 的多线程版本。由多条 GC 线程并行地进行垃圾清理。清理过程依然要停止用户线程。

ParNew 追求“低停顿时间”,与 Serial 唯一区别就是使用了多线程进行垃圾收集,在多 CPU 环境下性能比 Serial 会有一定程度的提升;但线程切换需要额外的开销,因此在单 CPU 环境中表现不如 Serial。

(3)Parallel Scavenge 垃圾收集器

另一个多线程版本的垃圾回收器。它与 ParNew 的主要区别是:

Parallel Scavenge:追求 CPU 吞吐量,能够在较短时间内完成指定任务,适合没有交互的后台计算。弱交互强计算。

ParNew:追求降低用户停顿时间,适合交互式应用。强交互弱计算。

老年代

(1)Serial Old 垃圾收集器

与年轻代的 Serial 垃圾收集器对应,都是单线程版本,同样适合客户端使用。

年轻代的 Serial,使用复制算法。

老年代的 Old Serial,使用标记-整理算法。

(2)Parallel Old

Parallel Old 收集器是 Parallel Scavenge 的老年代版本,追求 CPU 吞吐量。

(3)CMS 垃圾收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是以获取最短 GC 停顿时间为目标的收集器,它在垃圾收集时使得用户线程和 GC 线程能够并发执行,因此在垃圾收集过程中用户也不会感到明显的卡顿。我们会在后面的课时详细介绍它。

长期来看,CMS 垃圾回收器,是要被 G1 等垃圾回收器替换掉的。在 Java8 之后,使用它将会抛出一个警告。

线上使用最多的垃圾回收器,就有 CMS 和 G1,以及 Java8 默认的 Parallel Scavenge。

CMS 的设置参数:-XX:+UseConcMarkSweepGC。

Java8 的默认参数:-XX:+UseParallelGC。

Java13 的默认参数:-XX:+UseG1GC。

STW

你有没有想过,如果在垃圾回收的时候(不管是标记还是整理复制),又有新的对象进入怎么办?

为了保证程序不会乱套,最好的办法就是暂停用户的一切线程。也就是在这段时间,你是不能 new 对象的,只能等待。表现在 JVM 上就是短暂的卡顿,什么都干不了。这个头疼的现象,就叫作 Stop the world。简称 STW。

Minor GC:发生在年轻代的 GC。

Major GC:发生在老年代的 GC。

Full GC:全堆垃圾回收。比如 Metaspace 区引起年轻代和老年代的回收。

CMS 回收过程
  • 初始标记

    ​ 初始标记阶段,只标记直接关联 GC root 的对象,不用向下追溯。因为最耗时的就在 tracing 阶段,这样就极大地缩短了初始标记时间。这个过程是 STW 的,但由于只是标记第一层,所以速度是很快的。注意,这里除了要标记相关的 GC Roots 之外,还要标记年轻代中对象的引用,这也是 CMS 老年代回收,依然要扫描新生代的原因。

  • 并发标记

    在初始标记的基础上,进行并发标记。这一步骤主要是 tracinng 的过程,用于标记所有可达的对象。

    这个过程会持续比较长的时间,但却可以和用户线程并行。在这个阶段的执行过程中,可能会产生很多变化:

    • 有些对象,从新生代晋升到了老年代;

    • 有些对象,直接分配到了老年代;

    • 老年代或者新生代的对象引用发生了变化。

    在这个阶段受到影响的老年代对象所对应的卡页,会被标记为 dirty,用于后续重新标记阶段的扫描。

  • 并发预清理

    ​ 并发预清理也是不需要 STW 的,目的是为了让重新标记阶段的 STW 尽可能短。这个时候,老年代中被标记为 dirty 的卡页中的对象,就会被重新标记,然后清除掉 dirty 的状态。

    ​ 由于这个阶段也是可以并发的,在执行过程中引用关系依然会发生一些变化。我们可以假定这个清理动作是第一次清理。所以重新标记阶段,有可能还会有处于 dirty 状态的卡页

  • 并发可取消的预清理

    ​ 这个阶段是可选的。换句话说,这个阶段是“并发预清理”阶段的一种优化。这个阶段的第一个意图,是避免回扫年轻代的大量对象;另外一个意图,就是当满足最终标记的条件时,自动退出。CMS 提供了参数 CMSScavengeBeforeRemark,可以在进入重新标记之前强制进行一次 Minor GC。

  • 最终标记

    ​ 通常 CMS 会尝试在年轻代尽可能空的情况下运行 Final Remark 阶段,以免接连多次发生 STW 事件。

    这是 CMS 垃圾回收阶段的第二次 STW 阶段,目标是完成老年代中所有存活对象的标记。我们前面多轮的 preclean 阶段,一直在和应用线程玩追赶游戏,有可能跟不上引用的变化速度。本轮的标记动作就需要 STW 来处理这些情况。

  • 并发清除

    ​ 此阶段用户线程被重新激活,目标是删掉不可达的对象,并回收它们的空间。由于 CMS 并发清理阶段用户线程还在运行中,伴随程序运行自然就还会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,CMS 无法在当次 GC 中处理掉它们,只好留待下一次 GC 时再清理掉。这一部分垃圾就称为“浮动垃圾”。

  • 并发重置

    此阶段与应用程序并发执行,重置 CMS 算法相关的内部数据,为下一次 GC 循环做准备。

内存碎片

由于 CMS 在执行过程中,用户线程还需要运行,那就需要保证有充足的内存空间供用户使用。如果等到老年代空间快满了,再开启这个回收过程,用户线程可能会产生“Concurrent Mode Failure”的错误,这时会临时启用 Serial Old 收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了(STW)。

这部分空间预留,一般在 30% 左右即可,那么能用的大概只有 70%。参数 -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction 用来配置这个比例(记得要首先开启参数UseCMSInitiatingOccupancyOnly)。也就是说,当老年代的使用率达到 70%,就会触发 GC 了。如果你的系统老年代增长不是太快,可以调高这个参数,降低内存回收的次数。

其实,这个比率非常不好设置。一般在堆大小小于 2GB 的时候,都不会考虑 CMS 垃圾回收器。

另外,CMS 对老年代回收的时候,并没有内存的整理阶段。这就造成程序在长时间运行之后,碎片太多。如果你申请一个稍大的对象,就会引起分配失败。

CMS 提供了两个参数来解决这个问题:

(1) UseCMSCompactAtFullCollection(默认开启),表示在要进行 Full GC 的时候,进行内存碎片整理。内存整理的过程是无法并发的,所以停顿时间会变长。

(2)CMSFullGCsBeforeCompaction,每隔多少次不压缩的 Full GC 后,执行一次带压缩的 Full GC。默认值为 0,表示每次进入 Full GC 时都进行碎片整理。

所以,预留空间加上内存的碎片,使用 CMS 垃圾回收器的老年代,留给我们的空间就不是太多,这也是 CMS 的一个弱点。

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