Java并发编程—并发容器

Java并发编程—并发容器

HashMap是线程不安全的
public V put(K key, V value) {
    if (key == null)
        return putForNullKey(value);
    int hash = hash(key.hashCode());
    int i = indexFor(hash, table.length);
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    } 
 
    //modCount++ 是一个复合操作
    modCount++;
 
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
}

从表面上看 i++ 只是一行代码,但实际上它并不是一个原子操作。并且除此之外可能会出现以下几点线程安全问题

1)扩容期间取出的数据可能不准确。可能取出空值。

2)同时put碰撞导致数据丢失。碰撞数据都保存到同一位置,导致丢失。

3)可见性无法保证。

4)死循环造成CPU 100%。JDK1.8之前的头插法会导致死循环,但1.8之后改成了尾插法。

ConcurrentHashMap
JDK1.7

​ 在 ConcurrentHashMap 内部进行了 Segment 分段,Segment 继承了 ReentrantLock,可以理解为一把锁,各个 Segment 之间都是相互独立上锁的,互不影响。相比于之前的 Hashtable 每次操作都需要把整个对象锁住而言,大大提高了并发效率。因为它的锁与锁之间是独立的,而不是整个对象只有一把锁。

​ 每个 Segment 的底层数据结构与 HashMap 类似,仍然是数组和链表组成的拉链法结构。默认有 0~15 共 16 个 Segment,所以最多可以同时支持 16 个线程并发操作(操作分别分布在不同的 Segment 上)。16 这个默认值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦确认初始化以后,是不可以扩容的。

JDK1.8

在这里插入图片描述

​ Java 7 采用 Segment 分段锁来实现,而 Java 8 中的 ConcurrentHashMap 使用数组 + 链表 + 红黑树,在这一点上它们的差别非常大。锁粒度更细,理想情况下 table 数组元素的个数(也就是数组长度)就是其支持并发的最大个数,并发度比之前有提高。采用 Node + CAS + synchronized 保证线程安全。

CopyOnWriteArrayList
适用场景

1)读操作可以尽可能的快,而写即使慢一些也没关系。

2)读多写少

读写规则

1)读写锁的思想:读读共享、其他都互斥(写写互斥、读写互斥、写读互斥)

2)读写升级:CopyOnWriteArrayList 读取是完全不用加锁的,更厉害的是,写入也不会阻塞读取操作,也就是说你可以在写入的同时进行读取,只有写入和写入之间需要进行同步

特点

​ 从 CopyOnWriteArrayList 的名字就能看出它是满足 CopyOnWrite 的 ArrayList,CopyOnWrite 的意思是说,当容器需要被修改的时候,不直接修改当前容器,而是先将当前容器进行 Copy,复制出一个新的容器,然后修改新的容器,完成修改之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样就完成了整个修改过程。

迭代修改

​ ArrayList 在迭代期间如果修改集合的内容,会抛出 ConcurrentModificationException 异常。原因是,在 ArrayList 源码里的 ListItr 的 next 方法中有一个 checkForComodification 方法。

​ 和 ArrayList 不同的是,CopyOnWriteArrayList 的迭代器在迭代的时候,如果数组内容被修改了,CopyOnWriteArrayList 不会报 ConcurrentModificationException 的异常,因为迭代器使用的依然是旧数组,只不过迭代的内容可能已经过时了

缺点
  • 内存占用问题,内存里会同时驻扎两个对象的内存,这一点会占用额外的内存空间。
  • 在元素较多或者复杂的情况下,复制的开销很大,复制过程不仅会占用双倍内存,还需要消耗 CPU 等资源,会降低整体性能。
  • 数据一致性问题,由于 CopyOnWrite 容器的修改是先修改副本,所以这次修改对于其他线程来说,并不是实时能看到的,只有在修改完之后才能体现出来
迭代器 COWIterator 类
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
    cursor = initialCursor;
    snapshot = elements;
}
public E next() {
    if (! hasNext())
        throw new NoSuchElementException();
    return (E) snapshot[cursor++];
}
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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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