Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper(dp和px之间进行转换)

Android中dp和px之间进行转换
 
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。

以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换。

import android.content.Context;  
 
  
 
public class DensityUtil {  
 
  
 
    /** 
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
     */  
 
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
 
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
 
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
 
    }  
 
  
 
    /** 
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
     */  
 
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
 
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
 
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
 
    }  
 
}


 

有一些场景,我们需要向用户展示一系列的页面。比如我们正在开发一个看漫画的应用,可能就需要向用户展示一张一张的漫画图片,用户使用手指滑动屏幕,可以在前一幅漫画和后一幅漫画之间切换。这个时候ViewFlipper就是一个很好的选择。

1)View切换的控件—ViewFlipper介绍

ViewFilpper类继承于ViewAnimator类。而ViewAnimator类继承于FrameLayout。

查看ViewAnimator类的源码可以看出此类的作用主要是为其中的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的方法。

setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画。该方法有两个重载方法,即可以直接传入Animation对象,也可以传入定义的Animation文件的resourceID。

setOutAnimation:设置View退出屏幕时候使用的动画。使用方法和setInAnimation方法一样。

showNext:调用该方法可以显示FrameLayout里面的下一个View。

showPrevious:调用该方法可以来显示FrameLayout里面的上一个View。

查看ViewFlipper的源码可以看到,ViewFlipper主要用来实现View的自动切换。该类提供了如下几个主要的方法。

setFilpInterval:设置View切换的时间间隔。参数为毫秒。

startFlipping:开始进行View的切换,时间间隔是上述方法设置的间隔数。切换会循环进行。

stopFlipping:停止View切换。

setAutoStart:设置是否自动开始。如果设置为“true”,当ViewFlipper显示的时候View的切换会自动开始。

一般情况下,我们都会使用ViewFilpper类实现View的切换,而不使用它的父类ViewAnimator类。

2)实现滑动—GestureDetector介绍

如果想要实现滑动翻页的效果,就要了解另外一个类:android.view.GestureDetector类。GestureDetector类中可以用来检测各种手势事件。该类有两个回调接口,分别用来通知具体的事件。

GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于PC上面的鼠标的双击事件。

GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有六个回调方法,具体的可以查看API。这里想要实现滑动的判断,就需要用到其中的onFling()方法。

3)具体的实现

下面的代码片段详细说明了如何实现滑动翻页。

public class ViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener {  
 
      
 
    private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 100;  
 
    private ViewFlipper flipper;  
 
    private GestureDetector detector;  
 
  
 
    @Override  
 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 
        super.onCreate(savedInstanceState);  
 
        setContentView(R.layout.viewflipper);  
 
        // 注册一个GestureDetector  
 
        detector = new GestureDetector(this);  
 
        flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.ViewFlipper);  
 
        ImageView image1 = new ImageView(this);  
 
        image1.setBackgroundResource(R.drawable.image1);  
 
        // 增加第一个view  
 
        flipper.addView(image1);  
 
        ImageView image2 = new ImageView(this);  
 
        image2.setBackgroundResource(R.drawable.image2);  
 
        // 增加第二个view  
 
        flipper.addView(image2);  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
 
        // 将触屏事件交给手势识别类处理  
 
        return this.detector.onTouchEvent(event);  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public boolean onDown(MotionEvent e) {  
 
        return false;  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public void onShowPress(MotionEvent e) {  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
 
        return false;  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
 
            float distanceY) {  
 
        return false;  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public void onLongPress(MotionEvent e) {  
 
    }  
 
  
 
    @Override  
 
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
 
            float velocityY) {  
 
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {  
 
            //设置View进入和退出的动画效果  
 
            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
 
                    R.anim.left_in));  
 
            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
 
                    R.anim.left_out));  
 
            this.flipper.showNext();  
 
            return true;  
 
        }  
 
        if (e1.getX() - e2.getX() < -FLING_MIN_DISTANCE) {  
 
            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
 
                    R.anim.right_in));  
 
            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,  
 
                    R.anim.right_out));  
 
            this.flipper.showPrevious();  
 
            return true;  
 
        }  
 
        return false;  
 
    }  
 
}  
 

在这段代码里,创建了两个IamgeView(用来显示图片),加入到了ViewFlipper中。程序运行后,当用手指在屏幕上向左滑动,会显示前一个图片,用手指在屏幕上向右滑动,会显示下一个图片。实现滑动切换的主要代码都在onFling()方法中,用户按下触摸屏,快速移动后松开,就会触发这个事件。在这段代码示例中,对手指滑动的距离进行了计算,如果滑动距离大于100像素,就做切换动作,否则不做任何切换动作。

可以看到,onFling()方法有四个参数,e1和e2上面代码用到了,比较好理解。参数velocityX和velocityY是做什么用的呢?velocityX和velocityY实际上是X轴和Y轴上的移动速度,单位是像素/秒。结合这两个参数,可以判断滑动的速度,从而做更多的处理。

为了显示出滑动的效果,这里调用了ViewFlipper的setInAnimation()和setOutAnimation()方法设置了View进入和退出的动画。对于动画的使用,这里不再赘述,也不再给出具体的XML文件代码了。

 
另外,在上面的代码基础上说些额外的话题。

在Xml布局文件中,我们既可以设置像素px,也可以设置dp(或者dip)。

一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的手机上布局一致。但是在代码中,一般是无法直接使用dp的。

拿上面的代码为例,代码中定义了滑动的距离阀值为100像素。这就会导致不同分辨率的手机上效果有差别。比如在240X320的机型上,和在480X800的机型上,想要切换View,需要手指滑动的距离是不同的。所以,一般情况下,建议在代码中,也不要用像素,也用dp。

那么既然无法直接用dp,就需要从px转换成dp了。

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补充,还有一种实现方法:

package com.testflip;

import com.testflip.R;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class TestFlip extends Activity 
{
	private ImageView imageView;
	private ViewFlipper flipper;
	float startX;

	/** Called when the activity is first created. */
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		
		imageView = new ImageView(this);
		imageView.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
		
		
		flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper01);
		flipper.addView(addTextView("step 1"));
		flipper.addView(addTextView("step 2"));
		flipper.addView(addTextView("step 3"));
		flipper.addView(addTextView("step 4"));
		flipper.addView(addTextView("step 5"));
		flipper.addView(imageView);
	}

	private View addTextView(String text) 
	{
		TextView tv = new TextView(this);
		tv.setText(text);
		tv.setGravity(1);
		return tv;
	}
	
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
	{
		switch (event.getAction()) 
		{
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				startX = event.getX();
				break;
				
			case MotionEvent.ACTION_UP:	
				if (event.getX() > startX) 
				{ 
					Log.v("am10", "向右滑动");
					this.flipper.setInAnimation(this, R.anim.push_right_in);
					this.flipper.setOutAnimation(this, R.anim.push_right_out);
					this.flipper.showNext();
				} 
				else if (event.getX() < startX) 
				{ 
					Log.v("am10", "向左滑动");
					this.flipper.setInAnimation(this, R.anim.push_left_in);
					this.flipper.setOutAnimation(this, R.anim.push_left_out);
					this.flipper.showPrevious();
				}
				break;
		}
		return super.onTouchEvent(event);
	}
}


转自:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/01/19/android-ViewFlipper.html

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