一起Talk Android吧(第四百八十五回:逐帧动画的代码实现方法)

各位看官们大家好,上一回中咱们说的例子是"使用逐帧动画实现倒计时效果",这一回中咱们说的例子是"逐帧动画的代码实现方法"。闲话休提,言归正转,让我们一起Talk Android吧!

知识回顾

我们在上一章回中介绍了逐帧动画的概念以及实现方法,不过实现方法是通过配置xml资源文件实现的,有看官说,其它视图动画还可以通过代码来实现,逐帧动画可以通过代码来实现吗?答案是可以的.本章回中将介绍如何使用代码来实现逐帧动画。

实现方法

  1. 创建动画对象,也就是AnimationDrawable类型的对象,使用构造方法就可以;
  2. 在资源目录中创建图片资源并且获取这些资源;
  3. 把获取到的资源添加到动画对象中,使用对象的addFrame()方法就可以;
  4. 获取布局中的图片控件并且给它绑定动画,使用控件的setbackground()方法就可以;
  5. 播放动画,使用动画对象的start()方法就可以;

示例代码

介绍完逐帧动画的代码实现方法后,我们通过具体的代码来实现,下面是示例代码:

    AnimationDrawable animaDrawable = new AnimationDrawable();
    for(int i=6; i>0;i--) {
        int resId = getResources().getIdentifier("ic_num"+i,"drawable",getPackageName());
        Drawable drawable = getDrawable(resId);
        animaDrawable.addFrame(drawable,1000);
    }

    mImageViewFrameAnima = mBinding.idIvFrameAnima;
    mImageViewFrameAnima.setBackground(animaDrawable);
    animaDrawable.start();

运行上面的就可以实现一个倒计时效果的动画,这个程序的运行结果和上一章回中的完全一样,我们在这里就演示了。大家可以自己动手去实践。

此外,我们说一下代码中的相关细节。

  1. 获取资源文件时使用了getIdentifier()方法,它可以获取到不同类型的资源文件,文件类型通过第二个参数来指定。文件名通过第一个参数来指定;
  2. 动画对象的addFrame()方法有两个参数,第一个参数是资源对象,第二个参数是该资源的播放时间,它和xml文件中item的duration属性一样。
  3. 图片控件绑定动画对象时使用setBackground()方法,这点和xml中给图片控件的src或者background属性赋值一样;不过没有setSrc这样的方法;
  4. 动画对象可以通过setOneShot()方法控制动画的播放次数,这个和xml中的oneshot属性一样;

经验总结

我们介绍了逐帧动画的两种实现方法:xml配置和代码实现。xml实现动画比较清晰,代码和实现是分开的,互不影响;代码实现动画比较灵活,可以随时使用。在实际项
目中,我的经验是使用xml来实现动画,这样有助于项目代码管理。当然了,大家可以依据自己的需求选择一种实现方式。

看官们,关于"逐帧动画的代码实现方法"的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!

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