第四百二十五回 bubble_box包简介

本文介绍了Flutter中的bubble_box包,用于实现类似微信聊天窗口的组件,通过BubbleBox组件及其属性如shape、child和gradient控制窗口样式。作者通过示例代码展示了如何配置聊天窗口并提供了详细解读。
摘要由CSDN通过智能技术生成


我们在上一章回中介绍了"多种Overlay组件的对比和总结"相关的内容,本章回中将介绍 bubble_box包.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

1. 概念介绍

我们在本章回中介绍的bubble_box包是一个三方插件,它用来实现类似聊天窗口的功能,常见的使用场景就是微信聊天窗口。通常我们使用Container组件实现窗口,然后通过修改Container组件的属性来实现带有圆角,背景,边框粗细等效果的窗口。不过如果想在窗口边上加一个箭头,实现类型聊天窗口的效果,Container组件就无能为力了,因此我们决到到pub库中找一些三方插件,于是便找到了bubble_box包,它是国内开发人员写的包,在pub上的评价也不错。我们将在本章回中详细介绍该包的功能和用法。

此外,我们在pub库中还找到其它的三包,这里先不提具体的名称,我们将在后面的章回中介绍。

2. 思路与方法

2.1 组件及属性

包中提供了BubbleBox组件,我们可以通过该组件的属性来实现聊天窗口功能,下面是常用的属性:

  • child属性:用来控制窗口中的内容;
  • gradient属性:用来设置窗口背景颜色,可是纯色或者渐变色;
  • shape属性:可以控制窗口的形状,边框颜色,窗口的箭头位置;

上面的这三个属性中前两个属性比较好用,第三个属性比较麻烦,它是BubbleBoxBorder类型,这个类型是包中提供的,我们需单独介绍类中的属性,详细如下:

  • border属性:用来控制窗口边框的颜色,粗细和类型(实线或虚线);
  • radius属性:用来控制窗口是否为圆角以及圆角的大小;
  • position属性:用来控制窗口上面显示箭头的位置,比如中间等;
  • direction属性:用来控制窗口上面显示箭头的方向,比如向上,向左;
  • arrowAngle属性:用来控制箭头尖角的角度,值越大,角度越大;

上面的这些属性中只有最后一个是double类型,其它属性的类型都是包中自定义的类型,我们不再单独介绍这些类型,因为它们使用十分方便,看下示例代码就能明白。如何给这些属性赋值呢?我们将在后面的小节中通过示例代码来演示。

2.2 实现方法

上面的小节中介绍了包中的组件及其属性,那么如何实现聊天窗口功能呢?其实很简单,只要把Text组件赋值给BubbleBox组件的child属性就可以,聊天的内容就是Text组件显示的文本,BubbleBox组件会在该文本周围绘制一个聊天窗口,至于窗口的形状,边框颜色,箭头位置等可以通过BubbleBox组件的属性来控制。

3. 示例代码

BubbleBox(
  ///box的形状,border用来控制边框颜色,radius用来控制边框角度,如果不设置默认是矩形
  shape: BubbleShapeBorder(
    border: BubbleBoxBorder(
      color: Colors.blue,
      width: 4,
      ///虚线边框,默认是实线边框
      style: BubbleBoxBorderStyle.dashed,
    ),


    ///elliptical这个是椭圆角,角度比circular大,作者叫:enhanced radius
    // radius: const BorderRadius.only(topRight: Radius.elliptical(30,15),bottomLeft: Radius.circular(40),),
    // position: BubblePosition.center(0),
    ///边框外突出箭头的位置
    // position: BubblePosition.start(40),
    ///边框外突出箭头的方向
    direction: BubbleDirection.bottom,
    ///边框箭头尖头的角度,它同时会影响箭头下方三角的开口大小,值越大,尖头角度越大,下方三角开口越大,默认值是6
    arrowAngle: 5,
    ///边框外突出箭头的钝角,值越大越圆滑
    // arrowQuadraticBezierLength: 90,
  ),

  ///设置纯色或者渐变色背景
  // backgroundColor: Colors.orange,
  gradient: const LinearGradient(colors: [
    Colors.red,
    Colors.yellow,
    Colors.blue,
  ]),
  blendMode: BlendMode.difference,
  child: const Text("Bubble Window"),
),

上面的示例代码演示了如何创建一个聊天窗口,我们在代码中添加了详细的注释,这样方便大家理解代码。我建议大家自己动手实现代码,至少修改一下代码中的属性值,这样可以真正体会到如何配置聊天窗口。

下面是聊天窗口的效果图,图中第一个聊天窗口就是示例代码运行生成的效果图,图中的其它聊天窗口,我们将在后面章回中介绍。

在这里插入图片描述

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结:

  • bubble_box包提供了BubbleBox组件来实现聊天窗口功能;
  • 聊天窗口通过BubbleBox组件的shape属性来实现,窗口中的内容通过该组件的child属性来实现;
  • BubbleBox组件的shape属性是BubbleShapeBorder类型,通过修改该类的成员属性可以创建出不同形状和颜色的聊天窗口;

看官们,与"bubble_box包简介"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

talk_8

真诚赞赏,手有余香

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值