一起Talk Android吧(第一百四十一回:Android自定义View之Measure五)

各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是Android中自定义View之Measure的例子,这一回咱们继续说该例子。闲话休提,言归正转。让我们一起Talk Android吧!

看官们,我们在前面章回中介绍了MeasureSpec的细节,并且介绍了View是如何获取MeasuraSpec的,在本章回中我们将介绍View在Measure过程中如何使用MeasureSpec的。

我们在前面章回介绍过Measure的主要流程:
performMeasurea()->measure()->onMeasure(),
在这里我还需要把这个流程做一点小小的完善:
doTraversal()->performTraversals()->performMeasurea()->measure()->onMeasure().

该流程中前三个函数在ViewRootImpl.java文件中,后两个函数在View.java文件中。其原因我们在119回中介绍过,如果忘记的话可以回去看看.前两个函数没有参数,后三个函数的参数都一样,而且都是MeasureSpec标准的变量,那么这些MeasureSpec标准的变量是怎么来的呢,我们看一下performTraversals()函数的源代码就明白:(这里忽略了大部分的内容,只列出了与问题相关的代码)

  int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
  int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);

   // Ask host how big it wants to be
  performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

从上面的源代码可以看到MeasureSpec标准的变量是通过getRootMeasureSpec()函数获取到的,我们在上一回中专门分析过该函数的源代码,相信大家还记得,因此我们就不再介绍了,接下来我们直接看View类中Measure()方法和onMeasure()方法的源代码就可以。这才是本章回的主题。刚才说的这些都是引子呀,不过这个引子把前面章回的很多知识都连起来了,引的好,好引子。有看官突然说了这么一段,不过他说的完全正确。“说的好!”我也要给他个好评!

看官们,我们先看看Measure()方法的源代码:

 public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
     boolean optical = isLayoutModeOptical(this);
     if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {
         Insets insets = getOpticalInsets();
         int oWidth  = insets.left + insets.right;
         int oHeight = insets.top  + insets.bottom;
         widthMeasureSpec  = MeasureSpec.adjust(widthMeasureSpec,  optical ? -oWidth  : oWidth);
         heightMeasureSpec = MeasureSpec.adjust(heightMeasureSpec, optical ? -oHeight : oHeight);
     }

     // Suppress sign extension for the low bytes
     long key = (long) widthMeasureSpec << 32 | (long) heightMeasureSpec & 0xffffffffL;
     if (mMeasureCache == null) mMeasureCache = new LongSparseLongArray(2);

     final boolean forceLayout = (mPrivateFlags & PFLAG_FORCE_LAYOUT) == PFLAG_FORCE_LAYOUT;

     // Optimize layout by avoiding an extra EXACTLY pass when the view is
     // already measured as the correct size. In API 23 and below, this
     // extra pass is required to make LinearLayout re-distribute weight.
     final boolean specChanged = widthMeasureSpec != mOldWidthMeasureSpec
             || heightMeasureSpec != mOldHeightMeasureSpec;
     final boolean isSpecExactly = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY
             && MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY;
     final boolean matchesSpecSize = getMeasuredWidth() == MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
             && getMeasuredHeight() == MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
     final boolean needsLayout = specChanged
             && (sAlwaysRemeasureExactly || !isSpecExactly || !matchesSpecSize);

     if (forceLayout || needsLayout) {
         // first clears the measured dimension flag
         mPrivateFlags &= ~PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;

         resolveRtlPropertiesIfNeeded();

         int cacheIndex = forceLayout ? -1 : mMeasureCache.indexOfKey(key);
         if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
             // measure ourselves, this should set the measured dimension flag back
             onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
             mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
         } else {
             long value = mMeasureCache.valueAt(cacheIndex);
             // Casting a long to int drops the high 32 bits, no mask needed
             setMeasuredDimensionRaw((int) (value >> 32), (int) value);
             mPrivateFlags3 |= PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
         }

         // flag not set, setMeasuredDimension() was not invoked, we raise
         // an exception to warn the developer
         if ((mPrivateFlags & PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET) != PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET) {
             throw new IllegalStateException("View with id " + getId() + ": "
                     + getClass().getName() + "#onMeasure() did not set the"
                     + " measured dimension by calling"
                     + " setMeasuredDimension()");
         }

         mPrivateFlags |= PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
     }

     mOldWidthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
     mOldHeightMeasureSpec = heightMeasureSpec;

     mMeasureCache.put(key, ((long) mMeasuredWidth) << 32 |
             (long) mMeasuredHeight & 0xffffffffL); // suppress sign extension
 }

代码中可以看到它主要是依据背景或者其它特殊情况对传递来的MeasureSpec标准变量进行调整,主要的功能是通过onMeasure()方法实现,我们接下来看看该方法的源代码:

 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
             getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
 }

代码中会调用其它函数设置View的长宽属性,这里不一一列出,大家可以自己去分析,最终的结果就是给Viwe的成员变量赋值,以便在其它地方使用,具体的代码如下:

mMeasuredWidth = measuredWidth;    //给Viewr的成员变量赋值
mMeasuredHeight = measuredHeight;  //给Viewr的成员变量赋值

最后做个总结,符合MeasureSpec标准的变量通过流程中的层层传递最后赋值给了View中的成员变量,这些变量代表着View的长度和宽度。

各位看官,关于Androd中自定义View之Measure的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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