go语言结构体使用总结

在go语言中,如要把结构体传入函数或者方法,有两种情况:

1-如只是读取结构体里成员,不牵涉修改,可以作为参数的值传递:变量名 结构体类型

2-如要修改结构体里成员,就要用结构体指针传入:变量名 *结构体类型

package main

import "fmt"

type Books struct {
   title string
   id int
}
func Set (bk *Books) bool { //这里是定义了一个外部函数,通过传入结构体指针变量*Books,在下面可以修改其成员值
    bk.title="new" //使用结构体指针访问结构体成员,使用 "." 操作符,注意,这里跟c语言不同,c语言里如是结构体指针,访问其成员是用->
    bk.id=1
    return true
}
func (bk *Books) m_Set (ntitle string,nid int) bool { //这里是直接定义了结构体类型的方法,可以通过“结构体变量.方法名”调用。
//因为是传递的结构体指针*Books,所以可以修改其成员值。
    bk.title=ntitle
    bk.id=nid
    return true
}
func (bk Books) m_Get () (string,int) {//这里是获取结构体变量的成员值,返回多个值。因为是只读取操作,所以传递值即可,使用Books
    return bk.title,bk.id
}
func main() {
    var bk1 =Books{"hello",5} //直接在声明时初始化
    var bk2 Books
    bk2.title="xia" //在声明后依次给每个成员赋值
    bk2.id=6
    var bk3 =Books{title:"haha"} //使用 key => value 格式初始化,因为id成员没有初始化,默认是0
    fmt.Println(bk1.title,bk1.id)
    fmt.Println(bk2.title,bk2.id)
    fmt.Println(bk3.title,bk3.id)    
    if Set(&bk3) {
        fmt.Println("调用Set外部函数:",bk3.title,bk3.id)    
    }
    if bk3.m_Set("xyz",100) {
        fmt.Println("调用m_Set方法:",bk3.title,bk3.id)    
    }
    tstr,tid:=bk3.m_Get()
    fmt.Println("调用m_Get方法:",tstr,tid)
}

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