Android UI 初学笔记(一)
基本布局及其属性
线性布局 LinearLayout
- 常见属性
android:orientation=""
android:width=""
android:height=""
android:weight=""
android:orientation 指定了其内控件的排列方式 vertical horizontal
android:layout_width和android:layout_height属性值可以设置为
match_parent 当前控件的大小和父View的大小一样
wrap_content 控件的大小可以刚好包含里面的内容
android:layout_weight 允许使用比例的方式来指定控件的大小
如下两个控件内容:
<EditText
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
/>
<Button
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
/>
EditText和Button该属性都被指定为1,所有二者就会平分父View的宽度
相对布局 RelativeLayout
- 常见属性
android:layout_alignParentTop=""
android:layout_alignParentBottom=""
android:layout_alignParentLeft=""
android:layout_alignParentRight=""
android;layout_centerInParent=""
当以上属性设置为 ture false,是相对于父布局进行定位的
当以上属性设置为其他控件id的引用,是相对于其他控件的相应边缘进行定位的
android:layout_above=""
android:layout_below=""
android:layout_toLeftOf=""
anddroid:layout_toRightOf=""
以上属性可以为其他控件id的引用,是相对于其他控件进行定位的
帧布局 FrameLayout
所有的控件都会默认摆放在布局的左上角,可以通过android:layout_gravity来进行设置
百分比布局
不再使用match_parent wrap_content来指定控件的大小,而是运行直接指定控件在布局所占的百分比。因为LinearLayout已经支持按比例指定控件大小了,所以百分比只为RelativeLayout和FrameLayout进行了功能扩展。提供了PercentRelativeLayout和PercentFrameLayout两个布局
为了能使用这两个新增布局,需要修改app/biuld.gradle文件
dependencies{
compile fleTree(dir: 'lib', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
compile 'com.android.support:percent:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
由于百分比布局不是内置在系统SDK中的,所以需要把完整的包路径写出来,还必须定义一个app的命令空间,才能使用百分比布局的自定义属性
<android.support.percent.PercentFrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:width="match_parent"
android:height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/button"
android:text=""Button"
android:layout_gravity="left|top"
app:layout_widthPercent="50%"
app:layout_heightpercent="50%"
/>
</android.support.percent.PercentFrameLayout>
控件属性
基本控件属性
单个控件属性格式如下
< 控件名称
控件属性设置
/>
以下是基本属性设置
- 唯一性判别
android:id="@+id/android_id"
- 大小设置
android:layout_width和android:layout_height属性值可以设置为
match_parent 当前控件的大小和父View的大小一样
wrap_content 控件的大小可以刚好包含里面的内容
android:layout_width=""
android:layout_height=""
- 布局设置
android:layout_gravity用来设置当前控件和父View的相对位置
android:layout_gravity=""
- 控件是否可见
visible 表示控件可见
invisible 表示控件不可见但仍然占据原来的位置大小
gone 表示控件不可见且不占据原来的位置和大小
还可以使用setVisibility()传入View.VISIBLE View.INVISIBLE View.GONE
android:visibility=""
常见控件属性
大多数的界面控件都在android.view和android.widget包中,android.view.View为他们的父类。android.app.Dialog是Dialog系列的父类
View子类结构图和android.app.Dialog子类结构图
- TextView
android.widget.TextView一般用来文本展示,继承自android.view.View
- 常见属性
android:text 用来指定控件文字内容
android:textSize 用来指定控件文字的大小,单位是sp
android:textColor 用来指定控件文字的颜色
android:textAllCaps=false 不让系统默认对text内容自动进行大写转换
android:gravity 用来指定控件内容的对齐方式或者说位置,基本值:top buttom left right center 等,还有center_vertical center_horizontal 等。基本值可以使用 “|”来指定多个值
- 常见属性
android:text=""
android:textSize=""
android:textColor=""
android:textAllCaps="false"
android:gravity=""
- EditText
常用做输入文本,一般包括了密码、电话、数字等
- 常见属性
andorid:hint 指定了一段提示性的文字,一旦输入内容,该文字就会消失
android:password “true”时为密码框
android:phoneNumber “true”时为电话框
android:digits 设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/%\n()”
android:cursorVisible 设定光标为显示/隐藏,默认显示
- 常见属性
andorid:hint=""
android:password=""
android:phoneNumber=""
android:digits=""
android:cursorVisible=""
Button
super.findViewById(id)得到在layout中声明的Button的引用,setOnClickListener(View.OnClickListener)添加监听。然后再View.OnClickListener监听器中使用v.equals(View)方法判断哪个按钮被按下,进行分别处理ImageView
最简单的使用方法,src设置图片路径,可引用drawable的图片- 常见属性
给ImageView指定了一张在res/drawable/下的图片
- 常见属性
android:src="@drawable/img_name"
- ProgressBar
ProgressBar有两种展示方式,表盘形式和条形填充形式。在layout定义时,需要通过设施style属性类设置展示方式
- 常见属性
style可以设置为progressBarStyleLarge / progressBarStyle / progressBarStyleSmall / progressBarStyleHorizontal
android:max为progressBarStyleHorizontal方式,进度条满时的值 - 常见用法
获取ProgressBar的进度可以使用方法getProgress()
- 常见属性
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:max=""
- AlertDialog
AlertDialog alterDialog = AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
alertDialog.setTitle("This is Dialog");
alterDialog.setMessage("Something important");
alertDialog.setCancelable(false);
alertDialog.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which){}
});
alterDialog.setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which){}
});
alertDialog.show();
- ProgressDialog
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
progressDialog.setTitle("This is ProgressDialog");
progressDialog.setMessage("Loading...");
progressDialog.setCancel(true);
progressDialog.show();