如何给我的世界基岩版服务器更换存档

这篇博客介绍了如何将服务器的Minecraft存档更换为自己下载的.mcworld文件。首先,需要将.mcworld文件改名为.zip并解压,然后将解压得到的文件替换服务器worlds文件夹内的Bedrocklevel文件夹内容。启动服务器测试前,确保存档文件无误且与配置文件指向的存档路径匹配。如果遇到问题,检查存档是否损坏或服务器配置是否正确。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大部分服务器都有更换或使用自己已经建设好的存档,我们会发现在网络上下载的存档文件通常是.mcworld文件,无法直接上传到服务器。

那么我们可以将服务器的存档更换为我们自己的存档呢?

答案是肯定的

那我们如何更换为自己的存档?


第一步:“解剖”存档

这是我们从网络中下载/客户端导出的存档文件,他们通常为.mcworld格式

而我们打开服务器存档文件夹(worlds文件夹)

在这个文件夹中有一个名为Bedrock level的文件夹

毫无疑问,这是我们服务器的存档文件

我们打开这个文件

我们就打开了我们的存档

回到我们从网络中下载的存档

我们要解决一个问题,我们如何将存档变为可识别的存档?

那我们就开始“解剖我们的存档”

存档变为了压缩包文件

我们将存档的后缀.mcworld通过重命名改为zip文件

zip文件我们不陌生

是一种压缩格式

我们打开这个压缩包

我们就获得了与服务器存档一样类型的数据


第二步:替换存档

我们将服务器中的存档删除

将我们压缩包内的文件上传到服务器存档文件夹内我们就完成了替换

启动服务器测试


排错指南:

1.报错导致无法启动

服务器报错无法启动

这可能是你的存档损坏或本身不正确

2.没有报错但存档还是之前的

可以查看配置文件所写的存档是否与存档文件夹名称相符合,这里用的默认文件夹做实例,因服务器而不同

Docker可以用来搭建Minecraft(简称“MC”或“基岩”)的游戏服务器,因为Docker能够提供轻量级的、可移植的运行环境。以下是使用Docker搭建基岩服务器的基本步骤: 1. **安装Docker**: 首先确保你的系统已经安装了Docker,如果没有,可以从官网下载并按照指南安装。 2. **选择镜像**: Minecraft的官方服务器通常是基于Spigot或Paper等社区维护的服务器软件的镜像。例如,你可以使用`itzg/minecraft-server`这个镜像,它包含了Spigot引擎。 ```sh docker pull itzg/minecraft-server ``` 3. **运行容器**: 运行容器时需要提供一些必要配置,如游戏本、世界名称、用户权限等。这里是一个基本的例子: ```sh docker run -v /path/to/savegames:/data -d itzg/minecraft-server ``` `-p` 参数映射主机的25565端口到容器内的25565端口,允许外部访问; `-e EULA=TRUE` 设置玩家协议接受; `-v` 将宿主机的保存数据目录挂载到容器内 `/data` 目录,便于持久化游戏存档。 4. **初始化和启动**: 启动容器后,你需要登录到服务器(默认用户名是`admin`,密码可以在容器的日志中查找),并进行必要的初始化设置,比如创建世界、配置插件等。 5. **管理与更新**: 使用`docker exec`命令进入正在运行的容器进行管理和维护,如果要更新服务器本,可以拉取新镜像并重启容器。 注意:实际操作中,你可能需要根据自己的需求定制更多的配置选项,并定期备份数据以防万一。
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