Android--Looper.prepare和Looper.loop深入版

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 


(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


[java]  view plain copy
  1. class LooperThread extends Thread  
  2. {  
  3. public Handler mHandler;  
  4. public void run()   
  5. {  
  6. Looper.prepare();  
  7. mHandler = new Handler()   
  8. {  
  9. public void handleMessage(Message msg)   
  10. {  
  11. // process incoming messages here  
  12. }  
  13. };  
  14. Looper.loop();  
  15. }  

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成


 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent"  
  5.     android:orientation="vertical" >  
  6.   
  7.     <TextView  
  8.         android:layout_width="fill_parent"  
  9.         android:layout_height="wrap_content"  
  10.         android:text="@string/hello" />  
  11.   
  12.     <Button  
  13.         android:id="@+id/handlerThreadBtn"  
  14.         android:layout_width="wrap_content"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:text="startHandlerThread" />  
  17.   
  18. </LinearLayout>  

Activity代码如下:

[java]  view plain copy
  1. package com.tayue;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Handler.Callback;  
  7. import android.os.HandlerThread;  
  8. import android.os.Message;  
  9. import android.view.View;  
  10. import android.view.View.OnClickListener;  
  11. import android.widget.Button;  
  12. /** 
  13.  *  
  14.  * @author xionglei 
  15.  * 
  16.  */  
  17. public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{  
  18.       
  19.     public Button handlerThreadBTN;   
  20.     MyHandlerThread handlerThread;  
  21.     Handler handler;  
  22.       
  23.     /** Called when the activity is first created. */  
  24.     @Override  
  25.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  26.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  27.         //打印UI线程的名称  
  28.         System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  
  29.           
  30.         setContentView(R.layout.main);  
  31.           
  32.         handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);  
  33.         handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);  
  34.           
  35.         handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");  
  36.         handlerThread.start();  
  37.         //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread  
  38.         handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);         
  39.     }  
  40.   
  41.     @Override  
  42.     public void onClick(View v) {  
  43.         //点击按钮后来开启线程  
  44.         handler.sendEmptyMessage(1);  
  45.     }      
  46.       
  47.     private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {  
  48.   
  49.         public MyHandlerThread(String name) {  
  50.             super(name);  
  51.         }  
  52.   
  53.         @Override  
  54.         public boolean handleMessage(Message msg) {  
  55.             //打印线程的名称  
  56.             System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());  
  57.             return true;  
  58.         }              
  59.     }           
  60. }  

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

[java]  view plain copy
  1. private boolean iscancel = false//用户手动取消登录的标志位  
  2.   
  3.     handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");  
  4.                     handlerThread.start();  
  5.                     handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  
  6.                 // 将要执行的线程对象添加到线程队列中  
  7.                         handler.post(new Runnable() {  
  8.                             @Override  
  9.                             public void run() {  
  10.                                 Message message = handler.obtainMessage();  
  11.                                 UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务  
  12.                                 Bundle b = new Bundle();  
  13.                                 b.putSerializable("user", user);  
  14.                                 message.setData(b);  
  15.                                 message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);  
  16.                             }  
  17.                         });  
  18.     class MyHandler extends Handler {  
  19.   
  20.             public MyHandler(Looper looper) {  
  21.                 super(looper);  
  22.             }  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void handleMessage(Message msg) {  
  26.                 if(iscancel == false){  
  27.                     // 操作UI线程的代码  
  28.                     Bundle b = msg.getData();  
  29.                     UserBean user = (UserBean)b.get("user");  
  30.                                      ......  
  31.                }  
  32.            }  
  33.     }    
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