仅供自己学习使用,谢谢!
指针的定义:
地址
内存单元的编号
从0开始的非付整数
在32位机器上,内存最大为4G (2^32个字节)
指针
指针就是地址,地址就是指针
指针变量就是存放内存单元编号的变量,或者说指针变量就是存放地址的变量
指针和指针变量是两个不同的概念
需要注意的是,我们平时在叙述的时候会把指针变量叙述为指针,但实际上他们的含义并不一样
指针本质上就是一个操作受限的非负整数 (因为这个整数不能进行加减乘除操作,这个操作没有任何意义)
指针的分类:
基本指针类型
int * p; -----> p变量存放的是int类型变量的地址, p 是一个 int * 类型的变量即 int类型的指针
int i = 3;
p = &i; ------> p保存了 i 的地址,因此 *p 就完全等同于i
指针经典两数数互换:
#include <stdio.h>
void exchangeInt(int *, int *);
void exchangeInt(int * p, int * q)
{
int t;
t = *p;
*p = *q;
*q = t;
}
int main(void)
{
int a = 5;
int b = 3;
exchangeInt(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
1. 将a和b的地址作为参数传入exchangeInt的函数,因为如果用形参传入的话,值的互换只是发生在 exchangeInt的函数内部,而不会影响main中a和b的值
2. 此时 p的值就是main函数中变量a的地址,q则是b的地址。在函数exchangeInt中使用 *p就完全等同于 a,同理b,这样就完成了a和b的值的互换!请注意,这里只是值得互换,而不是a和b地址的互换。在语言的层面,是没有语言可以更改在执行“int a = 5” 操作系统给a分配的地址的!!
注意:a的值和a的地址是完全的两码事!只能更改a所指向的地址中存储的值,而不能更改a的地址!而将a的地址作为参数传给exchangeInt函数,则p指针就指向了a,类似于定义了 int * p = &a
*的含义:
1. 乘法运算符
2.定义指针变量:
int * p; 定义了一个名叫p的变量,int * 是p的类型,表示p只能存放int 变量的地址
3. 指针运算符:
即*p, *放在一个已经定义好的指针变量的前面
如果p是一个一个已经定义好的变量,则 *p则表示以p的内容为地址的变量!