C语言指针学习(一) ---- 指针是什么

仅供自己学习使用,谢谢!

指针的定义:

地址

内存单元的编号

从0开始的非付整数

在32位机器上,内存最大为4G (2^32个字节)

指针

指针就是地址,地址就是指针

指针变量就是存放内存单元编号的变量,或者说指针变量就是存放地址的变量

指针和指针变量是两个不同的概念

需要注意的是,我们平时在叙述的时候会把指针变量叙述为指针,但实际上他们的含义并不一样

指针本质上就是一个操作受限的非负整数 (因为这个整数不能进行加减乘除操作,这个操作没有任何意义)


指针的分类:

基本指针类型


int * p; ----->  p变量存放的是int类型变量的地址, p 是一个 int * 类型的变量即 int类型的指针

int i = 3;

p = &i; ------> p保存了 i 的地址,因此 *p 就完全等同于i


指针经典两数数互换:


#include <stdio.h>

void exchangeInt(int *, int *);

void exchangeInt(int * p, int * q)
{
	int t;
	t = *p;
	*p = *q;
	*q = t;
}

int main(void)
{
	int a = 5;
	int b = 3;
	
	exchangeInt(&a, &b);
	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
	
	return 0;
}

1. 将a和b的地址作为参数传入exchangeInt的函数,因为如果用形参传入的话,值的互换只是发生在 exchangeInt的函数内部,而不会影响main中a和b的值

2. 此时 p的值就是main函数中变量a的地址,q则是b的地址。在函数exchangeInt中使用 *p就完全等同于 a,同理b,这样就完成了a和b的值的互换!请注意,这里只是值得互换,而不是a和b地址的互换。在语言的层面,是没有语言可以更改在执行“int a = 5” 操作系统给a分配的地址的!!

注意:a的值和a的地址是完全的两码事!只能更改a所指向的地址中存储的值,而不能更改a的地址!而将a的地址作为参数传给exchangeInt函数,则p指针就指向了a,类似于定义了  int * p = &a


*的含义:

1. 乘法运算符

2.定义指针变量:

int * p; 定义了一个名叫p的变量,int * 是p的类型,表示p只能存放int 变量的地址

3. 指针运算符:

即*p, *放在一个已经定义好的指针变量的前面

如果p是一个一个已经定义好的变量,则 *p则表示以p的内容为地址的变量!




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