适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等
核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:
Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。
Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写
Editor有如下主要重要方法:
SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据
SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据
SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项
boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改
class ViewOcl implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
switch(v.getId()){
case R.id.btnSet:
String IP = txtCode.getText().toString().trim();
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("IP_DATA", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
editor.putString("IP", IP);
editor.commit();
Toast.makeText(getApplicationContext(), "SUCCESS", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.btnGet:
SharedPreferences read = getSharedPreferences("IP_DATA", MODE_WORLD_READABLE);
String value = read.getString("IP", "");
Toast.makeText(getApplicationContext(), "IP:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
}
}