iOS runtime 完整消息转发 机制

上一篇我们测试了 备用者消息转发 机制, 也就是 - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector 

如果我们这个函数返回 nil,  那么就会进入到完整消息转发机制,也就是 - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector 函数。

如果没有在这个函数提供处理,那么就会触发 doesNotRecognizedSelector 异常。

具体看代码如下:

@interface Dog : NSObject

-(void) Bark:(NSString *)text;

@end


@implementation Dog

-(void) Bark:(NSString *)text {
    NSLog(@"The Dog is Barking : %@", text);
}

@end

 

@interface Horse : NSObject

-(void) Run:(NSString *)text;

@end


@implementation Horse

-(void) Run:(NSString *)text {
    NSLog(@"The Horse is Runing : %@", text);
}

@end

 

@interface Pig : NSObject

@end


@implementation Pig

+ (BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    return NO;
}

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    return nil;
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    
    NSMethodSignature * superSignature = [super methodSignatureForSelector:aSelector];
    if (superSignature == nil) {
        if (aSelector == @selector(Bark:) || aSelector == @selector(Run:)) {
            return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
        }
        else {
            return nil;
        }
    }
    else {
        return superSignature;
    }
    

    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

-(void) forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
    NSLog(@"forwardInvocation");
    
    SEL sel = anInvocation.selector;
    Dog * dog = [[Dog alloc] init];
    Horse * horse = [[Horse alloc] init];
    
    if ([dog respondsToSelector:sel]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:dog];
    }
    else if([horse respondsToSelector:sel]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:horse];
    }
    else {
        [self doesNotRecognizeSelector:sel];
    }
}


@end

 

 外部调用如下:

-(instancetype) init {
    self = [super init];

    Pig * pig = [[Pig alloc] init];
    [pig performSelector:@selector(Bark:) withObject:@"555"];
    [pig performSelector:@selector(Run:) withObject:@"666"];
    
    return self;
}

 

最终输出如下:

 

可以看到,对Pig 没有实现的不同的方法,可以分别转发给 Dog 和 Horse 来实现。

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iOS Runtime是一种运行时环境,它是iOS操作系统中的重要组成部分。iOS Runtime为开发者提供了一套动态询问、修改和扩展应用程序行为的机制。 首先,iOS Runtime实现了Objective-C语言的动态特性。Objective-C是一种面向对象的编程语言,它具有动态特性,即在运行时能够动态地修改对象的行为。iOS Runtime允许开发者通过运行时系统对类、对象、方法以及属性进行动态操作。例如,开发者可以在运行时为某个类添加新的方法,也可以通过运行时修改类的实例变量。 其次,iOS Runtime还提供了消息发送机制。在Objective-C中,对象之间的通信是通过消息发送来完成的。iOS Runtime负责将消息转发给正确的接收者,并执行相应的方法。这个过程是动态的,开发者可以在运行时动态改变消息的接收者或方法的实现。这为Objective-C语言带来了很高的灵活性。 此外,iOS Runtime还支持方法的交换与替换。开发者可以通过运行时机制,在运行时将一个方法的实现替换为另一个方法的实现,或者交换两个方法的实现。这对于调试、性能监控和代码扩展都是非常有用的。 总结来说,iOS RuntimeiOS操作系统中实现Objective-C语言特性的核心组件。它提供了动态特性的支持,使开发者能够在运行时动态地修改类、对象和方法的行为,实现更加灵活和可扩展的应用程序。
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