java 接口与抽象类的使用

恶补接口与抽象类后感

以前开发我一直强迫自己使用接口与抽象类。使用一年却只是用,却不知道什么时候应该使用什么。

系统的架构应该通过接口和抽象类定义,这是公认的,

那接口和抽象类在这个架构中应该担任什么样的角色呢?

这里谈谈自己看法。

以下例子我将使用汽车来介绍接口和抽象。

汽车是由部件组成的包括如下: 轮子,发动机,车灯等,那我们如何定义这些部件呢?
怎么定义车呢。

我的看法是: 部件可以定义为借口,车可以定义成抽象类。这样就比较合理。但是也不是一定的,车也可以定义为接口。 为什么我在这里,将车定义为抽象类呢? 我的想法是抽象类中可以包含一些实现方法,通过这些实现方法组织接口方法。

行为、对象面、对象点应该使用接口实现。 对象本身则可以使用接口。

以上个人看法, 请大家多批评, 只要不骂人,谢谢!!!
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