【Android2.2及以上】如何允许你的应用移动到SD卡?

我们在使用Android手机时发现,有的程序允许被移动到SD卡,而有的不行?这是为什么呢?


因为在Android 2.2版之后, Android应用才被允许移动到SD卡中。而在此之前开发的应用,全部没有这个功能。


那么究竟如何允许你的应用移动到SD卡呢?答案其实很简单,只要给Manifest设置一个installLocation属性即可。


这个属性设置的是默认安装位置, 共有三个有效值,auto、internalOnly、preferExternal。

auto 表示自动,由系统决定安装位置

internalOnly 安装在手机内存

preferExternal 安装在外部存储中



看一下修改后的AndroidManifest.xml。

  1. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.       package="com.yfz"  
  3.       android:installLocation="auto"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.yfz"
      android:installLocation="auto"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

是不是很简单?

可能有人会问,如果我的还要支持2.1怎么办呢? 其实不用管啦,你只要设置  <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> 然后安装到2.1的设备上时,Android会忽略这个属性,直接给你安装到手机内存。


需要额外注意的是,并不是所有程序都适合移到SD卡上。下面就看一下,在哪些条件下,不建议允许程序移动到SD卡上。

  1. Applications That Should NOT Install on External Storage  
  2.   
  3. When the user enables USB mass storage to share files with their computer (or otherwise unmounts or removes the external storage), any application installed on the external storage and currently running is killed. The system effectively becomes unaware of the application until mass storage is disabled and the external storage is remounted on the device. Besides killing the application and making it unavailable to the user, this can break some types of applications in a more serious way. In order for your application to consistently behave as expected, you should not allow your application to be installed on the external storage if it uses any of the following features, due to the cited consequences when the external storage is unmounted:  
  4.   
  5. Services  
  6. Your running Service will be killed and will not be restarted when external storage is remounted. You can, however, register for the ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE broadcast Intent, which will notify your application when applications installed on external storage have become available to the system again. At which time, you can restart your Service.  
  7. Alarm Services  
  8. Your alarms registered with AlarmManager will be cancelled. You must manually re-register any alarms when external storage is remounted.  
  9. Input Method Engines  
  10. Your IME will be replaced by the default IME. When external storage is remounted, the user can open system settings to enable your IME again.  
  11. Live Wallpapers  
  12. Your running Live Wallpaper will be replaced by the default Live Wallpaper. When external storage is remounted, the user can select your Live Wallpaper again.  
  13. Live Folders  
  14. Your Live Folder will be removed from the home screen. When external storage is remounted, the user can add your Live Folder to the home screen again.  
  15. App Widgets  
  16. Your App Widget will be removed from the home screen. When external storage is remounted, your App Widget will not be available for the user to select until the system resets the home application (usually not until a system reboot).  
  17. Account Managers  
  18. Your accounts created with AccountManager will disappear until external storage is remounted.  
  19. Sync Adapters  
  20. Your AbstractThreadedSyncAdapter and all its sync functionality will not work until external storage is remounted.  
  21. Device Administrators  
  22. Your DeviceAdminReceiver and all its admin capabilities will be disabled, which can have unforeseeable consequences for the device functionality, which may persist after external storage is remounted.  
  23. Broadcast Receivers listening for "boot completed"  
  24. The system delivers the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast before the external storage is mounted to the device. If your application is installed on the external storage, it can never receive this broadcast.  
  25. Copy Protection  
  26. Your application cannot be installed to a device's SD card if it uses Android Market's Copy Protection feature. However, if you use Android Market's Application Licensing instead, your application can be installed to internal or external storage, including SD cards.  
  27. If your application uses any of the features listed above, you should not allow your application to install on external storage. By default, the system will not allow your application to install on the external storage, so you don't need to worry about your existing applications. However, if you're certain that your application should never be installed on the external storage, then you should make this clear by declaring android:installLocation with a value of "internalOnly". Though this does not change the default behavior, it explicitly states that your application should only be installed on the internal storage and serves as a reminder to you and other developers that this decision has been made  
Applications That Should NOT Install on External Storage

When the user enables USB mass storage to share files with their computer (or otherwise unmounts or removes the external storage), any application installed on the external storage and currently running is killed. The system effectively becomes unaware of the application until mass storage is disabled and the external storage is remounted on the device. Besides killing the application and making it unavailable to the user, this can break some types of applications in a more serious way. In order for your application to consistently behave as expected, you should not allow your application to be installed on the external storage if it uses any of the following features, due to the cited consequences when the external storage is unmounted:

Services
Your running Service will be killed and will not be restarted when external storage is remounted. You can, however, register for the ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE broadcast Intent, which will notify your application when applications installed on external storage have become available to the system again. At which time, you can restart your Service.
Alarm Services
Your alarms registered with AlarmManager will be cancelled. You must manually re-register any alarms when external storage is remounted.
Input Method Engines
Your IME will be replaced by the default IME. When external storage is remounted, the user can open system settings to enable your IME again.
Live Wallpapers
Your running Live Wallpaper will be replaced by the default Live Wallpaper. When external storage is remounted, the user can select your Live Wallpaper again.
Live Folders
Your Live Folder will be removed from the home screen. When external storage is remounted, the user can add your Live Folder to the home screen again.
App Widgets
Your App Widget will be removed from the home screen. When external storage is remounted, your App Widget will not be available for the user to select until the system resets the home application (usually not until a system reboot).
Account Managers
Your accounts created with AccountManager will disappear until external storage is remounted.
Sync Adapters
Your AbstractThreadedSyncAdapter and all its sync functionality will not work until external storage is remounted.
Device Administrators
Your DeviceAdminReceiver and all its admin capabilities will be disabled, which can have unforeseeable consequences for the device functionality, which may persist after external storage is remounted.
Broadcast Receivers listening for "boot completed"
The system delivers the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast before the external storage is mounted to the device. If your application is installed on the external storage, it can never receive this broadcast.
Copy Protection
Your application cannot be installed to a device's SD card if it uses Android Market's Copy Protection feature. However, if you use Android Market's Application Licensing instead, your application can be installed to internal or external storage, including SD cards.
If your application uses any of the features listed above, you should not allow your application to install on external storage. By default, the system will not allow your application to install on the external storage, so you don't need to worry about your existing applications. However, if you're certain that your application should never be installed on the external storage, then you should make this clear by declaring android:installLocation with a value of "internalOnly". Though this does not change the default behavior, it explicitly states that your application should only be installed on the internal storage and serves as a reminder to you and other developers that this decision has been made


上面这段一定要看,很重要。 比如你的程序如果想开机自启动,那就一定不能允许移动到SD卡了。 因为开机启动的广播消息BOOT_COMPLETE在 SD 卡被装载之前就发出来了,程序根本没法收到。


好了,就写这么多了。

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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