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android技术
文章平均质量分 80
tangjileqi123
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Android】Android动画入门Animation 、AnimationUtils
本讲内容:Android 动画入门指南 1、补间动画 2、逐帧动画Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画 Teen Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画 Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。有点Flash基础的同学理解起来会很容易。接下来我们一个一个学习。一、补间动画 Tee转载 2013-05-15 16:25:00 · 362 阅读 · 0 评论 -
android 一些错误及凌乱知识
1. SharedPreference 无法写入值 先看下代码:[java] view plaincopyprint?public void storePreference(boolean value) { if(preference == null) { preference = getPreferences(Context.M转载 2013-05-24 18:49:04 · 623 阅读 · 0 评论 -
【Android进阶】天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读
天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。 什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。 下面先来看一下效果。 这个歌词是在所有界面之上的。 下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:1.转载 2013-05-24 18:50:25 · 535 阅读 · 0 评论 -
深入解析AsyncTask
AsyncTask的内幕AsyncTask主要有二个部分:一个是与主线各的交互,另一个就是线程的管理调度。虽然可能多个AsyncTask的子类的实例,但是AsyncTask的内部Handler和ThreadPoolExecutor都是进程范围内共享的,其都是static的,也即属于类的,类的属性的作用范围是CLASSPATH,因为一个进程一个VM,所以是AsyncTask控制着进程范围内所有的转载 2013-05-26 15:31:46 · 275 阅读 · 0 评论 -
Android广播的一些事
1. 开机启动广播大家都知道,1.申请权限 2.注册广播[java] view plaincopyprint?"android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/> ".StartServiceAtBootReceiver" android:enabled="true" android:exported="转载 2013-05-27 10:34:49 · 362 阅读 · 0 评论 -
【Android】 Canvas、Path 和 Paint 实例 (游戏开发必备)
Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方法,当然Android开发网提示大家很多方法有不同的重载版本,参数更灵活。 void drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域 void drawPath(Path转载 2013-05-29 13:44:59 · 508 阅读 · 0 评论 -
【Android】View类详解 (游戏开发必备)
Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。这里我们说下android.view.View 和 android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及Camera摄像头一般均使用SurfaceView,到底有哪些优势呢?转载 2013-05-29 13:45:41 · 603 阅读 · 0 评论 -
【Android】Android中 Paint 字体、粗细等属性的一些设置
在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:Paint mp = new paint();mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)常用的字体类型名称还有: * Typeface.DEFAULT //常规字体类型 * Typeface.DEFAULT_BOLD转载 2013-05-29 13:47:03 · 843 阅读 · 0 评论 -
【Android2.2及以上】如何允许你的应用移动到SD卡?
我们在使用Android手机时发现,有的程序允许被移动到SD卡,而有的不行?这是为什么呢?因为在Android 2.2版之后, Android应用才被允许移动到SD卡中。而在此之前开发的应用,全部没有这个功能。那么究竟如何允许你的应用移动到SD卡呢?答案其实很简单,只要给Manifest设置一个installLocation属性即可。这个属性设置的是默认安装位置转载 2013-05-29 13:47:46 · 563 阅读 · 0 评论 -
【Android】报表、线图、饼图、柱状图 (工具整理)
1.achartengine(http://code.google.com/p/achartengine/)android2. android-ski-report(http://code.google.com/p/android-ski-report/)这个项目在Google Market也可以下载到。3. charts4j ( http:转载 2013-05-29 13:48:44 · 912 阅读 · 0 评论 -
动画(Animation) 之 (闪烁、左右摇摆、上下晃动等效果)
左右晃动的效果: (这边显示没那么流畅)一、续播 (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B)有两种方式。第一种,分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener。当onAnimationEnd触发(即A播放完毕)时,开始播放B。[java] view plaincopyprint?转载 2013-05-24 18:44:29 · 989 阅读 · 0 评论 -
【Android】Uri、UriMatcher、ContentUris详解
1.Uri通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。 URI一般由三部分组成:访问资源的命名机制。 存放资源的主机名。 资源自身的名称,由路径表示。 Android的Uri由以下三部分组成转载 2013-05-24 18:42:21 · 376 阅读 · 0 评论 -
【Android】滑动屏幕效果GestureDetector、OnGestureListener、ViewFlipper
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。 通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件。ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。示例中第一页仅放了一个按钮BUTTON,向下滑屏时,每页都只放了一个TEXTVIEW。 页面:[xhtml] view转载 2013-05-23 15:44:23 · 511 阅读 · 0 评论 -
【Android基础】Activity的启动模式(android:launchMode)
在android里,有4种activity的启动模式,分别为:“standard” (默认)“singleTop”“singleTask”“singleInstance” 它们主要有如下不同: 1. 如何决定所属task“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包转载 2013-05-23 15:46:32 · 327 阅读 · 0 评论 -
【Android】对话框 AlertDialog
本讲介绍一下Android基本组件:对话框AlertDialog。 API:java.lang.Object ↳android.app.AlertDialog.Builder 使用AlertDialog.Builder创建对话框需要了解以下几个方法:setTitle :为对话框设置标题 setIcon :为对话框设置图转载 2013-05-23 18:05:02 · 398 阅读 · 0 评论 -
【Android开发基础】应用界面主题Theme使用方法
主题Theme就是用来设置界面UI风格,可以设置整个应用或者某个活动Activity的界面风格。在Android SDK中内置了下面的Theme,可以按标题栏Title Bar和状态栏Status Bar是否可见来分类: [html] view plaincopyprint?•android:theme="@android:style/Theme转载 2013-05-24 14:07:00 · 450 阅读 · 0 评论 -
Android 内存监测工具 DDMS --> Heap
用 Heap监测应用进程使用内存情况的步骤如下:1. 启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的;2. 将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式,而不是作为“Mass Storage”;3. 链接成功后,在DDMS的Devices视图中将会显示手机设备的序列号,以及设备中正在运行的部分进程信息;4. 点转载 2013-05-24 10:01:14 · 405 阅读 · 0 评论 -
【Android】获取手机中已安装apk文件信息(PackageInfo、ResolveInfo)(应用图片、应用名、包名等)
众所周知,通过PackageManager可以获取手机端已安装的apk文件的信息,具体代码如下[java] view plaincopyprint?PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); List packageInfoList = packageManager.getInstalledP转载 2013-05-24 14:17:38 · 742 阅读 · 0 评论 -
【Android UI】 Shape详解
在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决。不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片。 这样就容易使apk变大。 那么除了使用drawable这样的图片外,还有其他方法吗? 本次就谈一下自定义图形shape,Android上支持以下几种属性shape、gradient、stroke、co转载 2013-05-24 18:09:18 · 432 阅读 · 0 评论 -
【Android】本地图片选择(打开媒体库,选择图片)
在此调查中我要实现的是:点击Pictures按钮后,获取手机内所有图片,选择某一个图片,并显示到ImageView中。 应用范围: 图片上传时的图片选择 , 类似"浏览"。 效果: 所有的图片都会列出来,包括目录。 在Activity Action里面有一个“ACTION_GET_CONTENT”字符串常量,该常量让用户选择特定类型的数据,并转载 2013-05-24 18:40:58 · 463 阅读 · 0 评论 -
【Android动画】之Tween动画 (渐变、缩放、位移、旋转)
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。 下面就讲一下Tweene Animations。 主要类: Animation 动画AlphaAnimation 渐变透明度RotateAni转载 2013-05-24 18:06:45 · 393 阅读 · 0 评论 -
免费的Android UI库及组件推荐
短短数年时间Android平台就已经形成了一个庞大而活跃的开发者社区。许多社区开发的项目业已进入成熟阶段,甚至可以用于商业的软件生产中,且不用担心质量问题。 本文编译自androiduipatterns,意在分享一些免费、开源的Android UI库及组件资源。 一、UI组件库 1. GreenDroid 该项目可以实现下列的UI设计:转载 2013-05-29 15:38:06 · 545 阅读 · 0 评论