3.1 Shaping Regions 漂浮法

本文介绍了如何处理多个长方形在二维平面上的覆盖问题,通过漂浮法实现从底向上模拟长方形放置过程,有效地计算每个可见颜色的面积。文章提供了一个递归算法`cover`,用于在放置长方形时处理重叠情况,并以逆序放置减少复杂性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

描述

N个不同的颜色的不透明的长方形(1 <= N <= 1000)被放置在一张横宽为A竖长为B的白纸上。这些长方形被放置时,保证了它们的边与白纸的边缘平行。所有的长方形都放置在白纸内,所以我们会看到不同形状的各种颜色。坐标系统的原点(0,0)设在这张白纸的左下角,而坐标轴则平行于边缘。 

 

 格式

PROGRAM NAME: rect1

INPUT FORMAT:

(file rect1.in)

按顺序输入放置长方形的方法。第一行输入的是那个放在底的长方形(即白纸)。

第 1 行: A , B 和 N, 由空格分开 (1 <=A, B<=10,000)

第 2 到N+1行: 为五个整数 llx, lly, urx, ury, color 这是一个长方形的左下角坐标,右上角坐标(x+1,y+1)和颜色。

颜色 1和底部白纸的颜色相同。 (1 <= color <= 2500)

OUTPUT FORMAT

(file rect1.out)

输出且仅输出所有能被看到颜色,和该颜色的总面积(可以由若干个不连通的色块组成),按color增序排列。

 

SAMPLE INPUT

20 20 3
2 2 18 18 2
0 8 19 19 3
8 0 10 19 4
 SAMPLE OUTPUT
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