奇数幻方

N阶奇数幻方

/*3阶矩阵
3*3矩阵,横竖对角都等于一个恒值 (15)
 分析:
 建立一个3*3二维数组a[3][3],将num=1赋值给a[0][1],然后保存其下标,a[0][1]的右上角的值等于num++,依次循环,
 对于下标,肯定会越界,这里使用
          int ki = (i-1+3)%3; 
          int kj = (j+1)%3;
便可解决
如果 右上角的位置有元素的话,则将num++赋值给其正下方的位置 
*/
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int i,j;
    int kn;
   
    while (1)     
    {
        cout<<"输入奇数幻方阶数:";
        cin>>kn; 
         while (1)   //判断输入的是否是奇数
        {
             if (kn%2==0 || kn<2)
             {
                 cout<<"输入数据错误!请重新输入奇数:";
                 cin>>kn;
             }
             else
             {
                 break;
             }
        }
        
        int **a = new int*[kn];  //动态分配二维数组
        for ( i=0; i<kn; i++)
        {
            a[i] = new int[kn];
         for ( j=0; j<kn; j++)
         {
                a[i][j] = 0;   //数组初始化为0
            }
        }
   
    //固定第一行中间列的位置为1
        int num = 1;
        i = 0;
        j = kn/2;
        a[0][j] = num;
       
       
        while (num<kn*kn)
        {
            num++;
            int ki = (i-1+kn)%kn;   //保存右上角x,y坐标
            int kj = (j+1)%kn;
   
            if (a[ki][kj] == 0)        //如果右上角元素为空(还没有数据填充)
            {
                 a[ki][kj] = num;
                 i = ki;
                 j = kj;
            }
            else  //如果右上角位置有元素 ,则放于其正下方
            {
                i = (ki+2)%kn;
                j = (kj-1+kn)%kn;      //相减 的需加上kn个周期
                a[i][j] = num;
            }
        }
       
        //输出数组元素
        for (int m=0; m<kn; m++)
        {
            for (int n=0; n<kn; n++)
            {
                cout<<a

­[n]<<" ";
            }
            cout<<endl;
        }
       
        //输出每行没列的结果
        int sum = 0;
        for (int g=0; g<kn; g++)
        {
            sum = sum+a[0][g];
        }
        cout<<"每行每列及对角线之和为:"<<sum<<endl;
    }   
    system("pause");
    return 0;
}

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