在接口传参时,前端的数据类型对应后端的数据类型

C#里int是有大小的, 默认的int最大是20亿多, 有时候用不着这么大的数字, 就发明了小整数, 从小到大分别是byte short int long,
其中, 默认的是带符号的, 就是可正可负, 如果前面加上u, 就代表无符号的, 就是正数, 如果是u开头的, 因为没有负数部分, 所以正数部分可以是原来的两倍大小

Sbyte:代表有符号的8位整数,数值范围从-128 ~ 127

Byte:代表无符号的8位整数,数值范围从0~255

Short:代表有符号的16位整数,范围从-32768 ~ 32767

ushort:代表有符号的16位整数,范围从0 到 65,535

Int:代表有符号的32位整数,范围从-2147483648 ~ 2147483648

uint:代表无符号的32位整数,范围从0 ~ 4294967295

Long:代表有符号的64位整数,范围从-9223372036854775808 ~ 9223372036854775808

Ulong:代表无符号的64位整数,范围从0 ~ 18446744073709551615

decimal double 都是带小数的

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