cocos creator
tangxiaohui1984
这个作者很懒,什么都没留下…
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学习笔记_Cocos Creator_继承组件单例
前言 单例,在游戏开发中是比较常用的功能,全局唯一,可以在任何地方直接获取, 省去了方法赋值 或者 属性面板拖动的麻烦。 普通单例_饿汉模式 不管有没调用,一开始就创建单例 1 // Singleton.js 2 var Singleton = cc.Class({ 3 4 // 成员变量 5 name : "", 6 age : 0, ...转载 2019-01-04 15:00:38 · 1050 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 的scorllview 滑动事件和 子内容触摸事件会产生冲突
1:问题描叙: UI上的 scorllview 的子元素需要拖动到游戏场景。所以子元素需要绑定触摸事件,scorllview 默认的事件处理方式就会和子元素的触摸事件冲突. 2:解决方案: ScrollView有个属性Cancel Inner Events(滚动行为是否会取消子节点的触摸事件),默认设置的true,把他设置成false,子节点就会有了自己的触摸事件....原创 2019-01-04 15:03:50 · 1108 阅读 · 0 评论