TCP的三次握手,四次挥手

TCP的三次握手过程:

     

如上图所示:

1、SYN

      第一次握手:在建立连接后,客户端选择一个随机序列号x,并发送一个SYN分组到服务器,其中可能包括其他TCP的标志和选项。客户端进入SYN_SEND状态,等待服务器确认

2、SYN ACK

      第二次握手,服务器收到SYN包,确认客户的SYN,服务器给x加上1,并选择自己一个随机的序列号y,追加自己的标志和选项,然后发送一个SYN包,即SYN+ACK,此时服务器进入SYN_RECV状态

3、ACK

    第三次握手, 客户端收到服务器的SYN+ACK包,给x,y加上1,并发送握手期间的最后一个ACK分组。此包发送完毕,客户端和服务端进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。客户端和服务端可以开始传送数据

 

三次握手之后,客户端和服务器之间及可以通信了。

 

TCP的四次挥手

所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发

为什么断开TCP连接的时候需要四次挥手

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭

(1)第一次挥手Client发送一个FIN和随机数M,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
(2)第二次挥手Server收到FIN后,,给随机数M加1,发送一个ACK和M+1给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态,Client进入TIME_WAITE状态
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手

 

为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求SYN报文后把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端

而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送

 

 

TCP为什么要有Keep-Alive呢?,

客户端和服务端通过TCP建立链接之后,如果应用程序或者上层协议一直不发送数据,或者隔很长时间才发送一次数据,当链接很久没有数据报文传输时如何去确定对方还在线到底是掉线了还是确实没有数据传输,链接还需不需要保持,这种情况在TCP协议设计中是需要考虑到的。

当超过一段时间之后TCP自动发送一个数据为空的报文给对方,如果对方回应了这个报文,说明对方还在线,链接可以继续保持,如果对方没有报文返回,并且重试了多次之后则认为链接丢失,没有必要保持链接

TCP的Keep-Alive就是这个作用。

 

HTTP中的Keep-Alive的作用是什么?

一个完整的HTTP事务,有链接的建立,请求的发送,响应接收,断开链接这四个过程

早期通过HTTP协议传输的数据以文本为主一个请求可能就把所有要返回的数据取到

但是,现在要展现一张完整的页面需要很多个请求才能完成,如图片,JS,CSS等,如果每一个HTTP请求都需要新建并断开一个TCP,这个开销是完全没有必要的。  

开启HTTP 的Keep-Alive之后,能复用已有的TCP链接。

前一个请求已经响应完毕服务器端没有立即关闭TCP链接,而是等待一段时间接收浏览器端可能发送过来的第二个请求,通常浏览器在第一个请求返回之后会立即发送第二个请求,如果某一时刻只能有一个链接,同一个TCP链接处理的请求越多,开启KeepAlive,能节省的TCP建立和关闭的消耗就越多

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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