参考原文: http://kotlinlang.org/docs/reference/multi-declarations.html
可以通过下面方式方便的解构(destructure)一个对象到参数组中,如:
data class Person(var name, var age) {
}
//
val person = Person(name="tom ", age=13)
val (name, age) = person
该语法称之为:变形声明( destructuring declaration)。一次可以创建多个新的变量元素;如上例中,得到“name”和“age”两个新变量元素,可以单独使用它们:
println(name)
println(age)
最后编译成如下代码:
val name = person.component1()
val age = person.component2()
“component1()”和“component2()”函数是Kotlin中公用约定部分(principle of conventions)(其他如操作符“+”,“*”,for循环等)。任何都可以放到变形声明的右边,只要该对象有对应个数的“component”函数。
变形声明( destructuring declaration)也可以用在循环中,如:
for ((a, b) in collection) { ... }
变量“a”和“b”的值对应集合元素对应的“component1()”和“component2()”获取的值。
例子:从函数中返回两个值
需要从一个函数中返回两个值;比如:一个为结果对象,另一个为状态值;通过创建一个数据类( dataclass)来存储结果:data class Result(val result: Int, val status: Status)
fun function(...): Result {
// computations
return Result(result, status)
}
// Now, to use this function:
val (result, status) = function(...)
注:数据类会自动生成“componentN()”函数。
这里也可以使用API提供的标准库类“Pair”,使用“function(...)”返回“Pair<Int, Status>”;这种方式相对于自定义数据类方式,不能再参数名称上直接表达出相关意图。
例子:变形声明和映射表(Maps)
通过下面方式遍历一个map:for ((key, value) in map) {
// do something with the key and the value
}
需要满足下面两个条件:
Ø map作为序列,需要提供“iterator()”函数。
Ø map的元素需要提供“component1()”和“component2()”函数。
为了方便使用,标准库提供了如下的扩展:
operator fun <K, V> Map<K, V>.iterator(): Iterator<Map.Entry<K, V>> = entrySet().iterator()
operator fun <K, V> Map.Entry<K, V>.component1() = getKey()
operator fun <K, V> Map.Entry<K, V>.component2() = getValue()