Launcher2源码分析
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ThinkAndroid
ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具。
LoonAndroid 快速开发框架
程序介绍:程序大体拥有几大常用模块的封装,包括网络请求集成框架,控件View注解,数据库常用方法集成,图片下载控件,通用适配器,文件下载,通知集成,ListView下拉刷新等等。其中功能还在持续完善添加中
BaseAnimation-master
集合了大概200个常用的android动画,有些很酷炫
c语言进阶(嵌入式提高篇)
C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)C语言进阶 (东大 凌明 非常不错)
windows程序设计指南
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ads1.2中文教程
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mtk mmi实例培训
公司的内部资料,很有帮助的
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C语言经典算法100例
C语言经典算法100例,哈哈,我都是免费发放的,刚才下了这个资源竟然要我3分,一点都不知道跟人共享这些好资源~~欢迎大家来下载啊
嵌入式linux设计与应用
其实这些都是公司里的资料,我也没看过不知道好不好,但是现在没分用了所以就上传上来赚点分用用
嵌入式Linux开发手册
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brew入门教程(详细详细详细)
brew平台手机开发的入门教程,对于刚接触这方面的朋友有很大的帮助
GCC中文手册(这样还不够,要怎样详细)
本手册页内容摘自GNU C编译器的完整文档,仅限于解释选项的含义. 除非有人自愿维护,否则本手册页不再更新.如果发现手册页和软件之间有所矛盾,请查对Info文件, Info文件是权威文档. 如果我们发觉本手册页的内容由于过时而导致明显的混乱和抱怨时,我们就停止发布它.不可能有其他选择,象更新Info文件同时更新man手册,因为其他维护GNU CC的工作没有留给我们时间做这个. GNU工程认为man手册是过时产物,应该把时间用到别的地方.
如果需要完整和最新的文档,请查阅Info文件`gcc'或Using and Porting GNU CC (for version 2.0) (使用和移植GNU CC 2.0) 手册.二者均来自Texinfo原文件 gcc.texinfo.
跟我一起写makefile
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同厂商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2 (Portable Operating System Interface))。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们的基础,所以必然会涉及一些关于C/C++的编译的知识,关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。
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