.Net Core CLR 的GC分为两个部分,一个是GC的内存分配,另外一个是GC的垃圾回收。这里我们先讲一下垃圾回收。
一.垃圾回收的触发条件
1.在C#代码中调用 GC.Collection();
2.物理内存不足的情况下
3.分配量超过分配阈值
4.找不到可分配的内存空间
在满足了以上四个条件中的任何一个,CLR都会触发GC的垃圾回收,清理托管堆空间释放内存,以便下次使用。
二.垃圾回收的流程
1停止其它线程到并且切换到抢占模式(抢占模式不可访问托管堆代码,只可访问非托管)
2.重新定位回收的目标代,并且判断是否执行后台GC回收
3-1.如果执行后台GC回收分为两步(第一:后台标记(标记没被使用的托管堆空间),第二:后台清扫(清扫没被使用的托管堆空间))
3-2.如果不执行后台GC,则执行普通GC,普通GC一共分为五个阶段(1,标记。2计划。3.重定位。4.压缩。5清扫。)
4.恢复其它线程到合作模式
以上为GC垃圾回收的全部过程。
每次GC结束之后,都会重新计算分配量的阈值,以便下次分配对象使用,代码如下:
size_t gc_heap::desired_new_allocation (dynamic_data* dd,// 动态数据
size_t out,// GC 结束之后该代存活对象的大小
int gen_number, // 被GC的代
int pass)
{
gc_history_per_heap* current_gc_data_per_heap = get_gc_data_per_heap();
if (dd_begin_data_size (dd) == 0)//假如说GC 开始前该代存活对象大小为零
{
size_t new_allocation = dd_min_size (dd);// 获取阈值的下限赋值给新的分配量new_allocation
current_gc_data_per_heap->gen_data[gen_number].new_allocation = new_allocation; //把新分配量存入动态数据
return new_allocation;//返回
}
else
{
float cst;// 对象存活率
size_t previous_desired_allocation = dd_desired_allocation (dd);// 就分配量阈值
size_t current_size = dd_current_size (dd);// GC 结束之后存活对象的大小
float max_limit = dd_max_limit (dd);// 获取阈