概述
我们知道,在C语言或者C++语言中,内存的申请和释放是由程序员(我们)自己来做的,在Java语言中,因为我们编写的代码运行在Java虚拟机上,并没有和本地方法以及内存打交道,所以,内存的管理交由JVM来管理,这样我们在写代码时候能专注与程序本身,但是将内存交给JVM来管理,也会有弊端,比如内存泄漏等问题,所以要了解JVM的内存管理机制,以便于排错
运行时数据区域
Java虚拟机在运行Java程序上的过程中会把他所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.
程序计数器
Programmer Counter Register是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程执行的字节码的行号指示器,字节码解释器的工作就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的自己吗指令,分支,跳转,循环,异常处理,线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成.
如果线程执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,
如果线程执行的是一个Native方法,则计数器的值是UnDefined,此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域
Java虚拟机栈
Java Virtual Machine Stack是线程私有的,他的生命周期与线程相同,虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口信息等,每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程
其中long和都变了类型的数据会占用两个局部变量空间,其余数据类型只占用一个
在Java虚拟机规范中,规定了两种异常状况:
1.线程请求的栈深度大于虚拟机栈所允许的深度stackOverflowError
2.扩展的Java虚拟机无法申请到足够的内存outOfMemoryError
本地方法栈
Native Method Stack与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,他们之间的不同是,虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务.本地方法栈页会抛出StackOverflowError和outOfMemoryError异常.
Java堆
对于大多数应用来说,Java Heap.是虚拟机所管理的内存中最大的一块.Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时候创建.再次内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配.
Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为GC堆(Garabage Collected Heap) 从内存回收的角度来看,由于现在收集齐基本都采用分代手机算法,所及Java堆中还可以分为:新生代和老年代;再细致一点的有Eden空间,From Survivor空间,To Survivor空间等.从内存分配的角度来看,线程共享的Java堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation buffer,TLAB);根据Java虚拟机规范的约定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的,,如果没有再堆上没有完成实例分配,并且无法扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常.
方法区
Method Area与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译后的代码等数据.虽然Java虚拟机规范把方法区为堆的一个逻辑分区,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆);
在hotspot上通常将方法区称为永久代(Permanent Generation),Java虚拟机规范对方法区的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定的大小之外,还可以选择不实现垃圾回收,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常.
运行时常量池
Runntime Constant pool 是方法区的一部分,Class文件除了有类的版本,字段,方法,接口等描述信息之外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期间生成的各种字面量和符号引用,者部分内容将在类加载后进入方法区的运行是常量池总存放.
运行时常量池是方法区的一部分,当然也会受到内存限制,如果无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常
直接内存
直接内存既不是JVM运行是数据区中的一部分,也不是JVM规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁的使用,也可能导致OutOfMemoryError.在JDK1.4中引入NIO(New Input/Output)类,引入一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式.它可以使用Native方法直接分配堆外的内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存中的进行操作,这样在一些场景中能显著提高性能,避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据