设计模式之适配器模式

场景:

先来介绍一张图,关于欧洲和和亚洲的电源接口:
在这里插入图片描述

假定:有个中国人去欧洲旅行,他带的是两个插头的标准手机充电插头,但是欧洲没有这样的插座,他又两种选择

第一种选择:买一个适配欧洲插座的插头

欧洲插头接口标准:

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:06
 */
public interface EuropeSocket {
    public void connect();
}

苹果欧洲插头接口:

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:07
 */
public class AppleEuropeSocket implements EuropeSocket {
    @Override
    public void connect() {
        System.out.println("我是欧洲标准三个插孔");
    }
}

然后这样用:

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:11
 */
public class MainTest {

    public static void main(String[] args) {

        //使用欧洲插入去连接
        AppleEuropeSocket appleAsiaSocket = new AppleEuropeSocket();
        conn(appleAsiaSocket);
    }


    //暴露给客户端的方法,只支持欧洲插头接口标准
    public static void conn(EuropeSocket asiaSocket) {
        asiaSocket.connect();
    }
}

买一套充电器得80英镑,回国之后又没有别的用处,是不是很浪费,好在还给我们别的选择,可以买一个转接头,只需5英镑,也就是在亚洲插头前面加一个欧洲接口头,也可以为手机充电,这也就是我们程序中的适配器

适配器模式

  • 定义:将一个类的接口转换为客户希望另外一个类的接口(使原本不兼容的类可以一起工作)

使用场景:

  1. 已经存在的类,它的方法和需求不匹配时(方法和结果类似)
  2. 不是软件设计阶段考虑的设计模式,而是随着软件维护,由于不同产品,不同厂家造成功能类似而接口不同情况下的解决方案

优点:

  1. 能提高类的透明性和复用,现有的类复用不需要改变
  2. 目标类和适配器类解耦,提高程序的可扩展性

缺点:

  1. 适配器编写过程中需要全面考虑,可能会增加系统的复杂性
  2. 增加系统代码可读性的难度

扩展:

  1. 对象适配器模式
  2. 类适配器模式

第二种:使用适配器模式为手机充电:

这个适配器一边肯定是实现了欧洲充电头的接口,另外一边用来对接亚洲插头接口:
所以这个适配器肯定有两个部分组成:

  1. 实现欧洲插头标准接口
  2. 提供亚洲接头的链接

亚洲苹果充电头(被适配类):

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:18
 */
public class AppleAsiaSocket  {

    public void connect() {
        System.out.println("我是亚洲标准两插口的");
    }
}

转接器(适配器):

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:07
 * EuropeSocket 是目标适配接口
 */
public class Adapter implements EuropeSocket {
    private AppleAsiaSocket appleSocket = new AppleAsiaSocket();

    @Override
    public void connect() {
        appleSocket.connect();
        System.out.println("我把亚洲插头转换为欧洲插头啦");
    }
}

使用:

package com.tangbaobao.design.pattern.struct.adapter.example2;

/**
 * @author tangxuejun
 * @version 2019-04-25 13:11
 */
public class MainTest {

    public static void main(String[] args) {

        //使用欧洲插入去连接
        AppleEuropeSocket appleAsiaSocket = new AppleEuropeSocket();
        conn(appleAsiaSocket);

        //用实现了目标接口的适配器去连接
        Adapter adapter = new Adapter();
        conn(adapter);
    }


    //暴露给客户端的方法
    public static void conn(EuropeSocket asiaSocket) {
        asiaSocket.connect();
    }
}

UML类图:

在这里插入图片描述

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