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转载 basic_streambuf源码参考

// TEMPLATE CLASS basic_streambuftemplate<class _Elem,class _Traits>class basic_streambuf{ // control read/write buffers basic_streambuf(const basic_streambuf&); // not defined basic_streambuf&

2015-04-09 19:55:53 1515

转载 写文件时会多次触发ReadDirectoryChangesW的问题

根据msdn上的讨论,可能是因为一次写的操作包含两次write操作,一次是写内容,一次是写sizehttp://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2014/05/07/10523172.aspx

2015-04-09 13:55:43 4384

原创 引用第三方VC++工程时,宏定义的问题

引用第三方工程1)使用stl库,定义了_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=1(默认)2)部分接口使用inline定义,且函数体较大,即编译连接时可能一部分inline,其中使用了大量stl内容自己的工程1)include了第三方工程,但是定义了_HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0(与引用工程不同)2)调用了对应的接口虽然相关接口使用了inline设

2015-04-01 11:55:09 530

zeldaBoW_grass.rdc

塞尔达荒野之息抓帧演示文件

2022-02-18

csharp.1.23.2-win32-x86_64.vsix

基于https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vscode/tree/v1.23.2,编译的VSCode CShape离线扩展包

2021-01-08

空空如也

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