c++对象的成员变量

c++对象的成员变量在进程内存中的存放位置

一个典型的进程地址空间:

这里写图片描述

对于我们自定义类型对象的成员变量来说,它在进程运行时,应该储存在哪里??Data区?堆区??栈区??

我们猜想它在栈区,现在来验证一下。 先写如下代码:

#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int s2=0;
class cal
{
  public:
       void s(){};
       int s1;

};
int s3;
int main()
{
  void *t,*t1;
  t1=sbrk(0);
  cout<<t1<<endl;
  cal c;
  t=sbrk(0);
  cout<<&s2<<endl;
  cout<<&s3<<endl;
  cout<<&c.s1<<endl;
  cout<<t<<endl;
}

运行结果:

这里写图片描述

我们发现cal 对象声明前后,sbrk()返回的值没有变化(sbrk()用于返回程序间断点),说明声明对象后,堆区无变化。而且c.s1的地址远远大于 堆地址。所以有可能在栈区,验证一下。

为了方便查看反汇编代码,我们把其他的代码都注释:

#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int s2=0;
class cal
{
  public:
       void s(){};
       int s1;

};
int s3;
int main()
{
//  void *t,*t1;
//  t1=sbrk(0);
//  cout<<t1<<endl;
  cal c;
//  t=sbrk(0);
//  cout<<&s2<<endl;
//  cout<<&s3<<endl;
  cout<<&c.s1;
//  cout<<t<<endl;
}

反汇编:

这里写图片描述

发现:
lea 0x1c(%esp),%eax
mov %eax , 0x4(%esp)

这2条指令的作用是加载 c.s1的地址,以便cout函数进行输出。

我们发现一个有趣的现象,执行多次程序,返现输出结果不一样

这里写图片描述

这是因为linux引入了栈随机化的保护措施,所以这就是为何我们直接查看反汇编来验证。

所以通过上面的过程,发现我们的猜想是对的。。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

计算机的小粽子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值