安卓知识
goddess_love_Angels
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android应用中五种常用的menu
Android Menu在手机的应用中起着导航的作用,作者总结了5种常用的Menu。 1、左右推出的Menu 前段时间比较流行,我最早是在海豚浏览器中看到的,当时耳目一新。最早使用左右推出菜单的,听说是Facebook,我不确定消息的真实性。左右推出菜单如图,转载 2014-08-28 17:18:28 · 457 阅读 · 0 评论 -
Android 滑动效果入门篇(一)—— ViewFlipper
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下: 本示例通过ViewFlipper和GestureDetector.O转载 2014-08-28 17:45:00 · 1234 阅读 · 1 评论 -
Android游戏快速入门(二):绘制动态文字和图片
一、概述 这一讲我将带着大家来实现文字和图片的绘制,然后试着让文字和图片在屏幕里动起来。虽然,离真正的游戏还有一段距离,但是,这些都是游戏的基础,所以,大家都是需要掌握的。好的,不多说了,一起进入正题吧! 完成这一讲的任务,我们需要掌握如下一些概念,然后我会分别进行讲解。 层的概念 文字层 贴图层 View对象:自定义显示控件转载 2014-08-28 17:21:53 · 689 阅读 · 0 评论 -
Android中Toast的用法简介
Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。下面用一个实例来看看如何使用Toast。 1.默认效果原创 2014-08-29 09:08:57 · 436 阅读 · 0 评论 -
android游戏开发设计步骤
1 手机游戏开发简介 游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如游戏的创意、背景、故事情节、游戏音效,游戏风格、游戏类型、运行速度、适配机型等。而且,游戏的开发需要策划、美工、程序、测试的协同工作和默契配合完成的。 2 游戏框架设计 首先需要一个用于显示游戏界面的视图类,接原创 2014-08-29 09:16:09 · 458 阅读 · 0 评论 -
Android 智能问答机器人的实现
转载:点击打开链接 今天看到一个ios写的图灵机器人,直接去官网(http://www.tuling123.com/openapi/)看了下API接入,太简单了,就一个get请求~于是乎,写了一个Android版本的机器人,没什么技术含量,但是挺好玩的~刚好昨晚看了自己喜欢的秦时明月,嘿嘿,小貔貅,就是我的机器人宠物啦~ 1、效果图原创 2014-08-14 16:22:33 · 657 阅读 · 0 评论 -
java引擎(libGDX开发教程(50))
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2483934474_1_1.html转载 2015-01-01 12:19:19 · 338 阅读 · 0 评论