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原创 四分类运动想象脑机接口走迷宫小游戏

摘要 本文介绍了一个基于OpenBCI和Lab Streaming Layer(LSL)的四分类运动想象(BCI)系统。该系统实现了从数据采集到实时应用的完整流程,包括图形化数据采集界面、标准化训练流程(FBCSP+SVM算法)、实时控制功能(光标控制、EEG可视化、迷宫游戏)以及BCI Competition IV 2a数据集的评测功能。系统采用模块化设计,包含配置管理、算法封装、数据存储和模型管理等功能模块。使用说明详细介绍了数据采集、模型训练和实时应用的步骤,并提供了常见问题的解决方案。该系统具有开箱

2026-01-29 16:37:46 743

原创 OpenBCI + OpenViBE + Python: 实时运动想象小球控制系统

本项目实现了一个基于运动想象 (Motor Imagery, MI) 的脑机接口闭环系统。通过 OpenBCI 采集脑电信号,利用 OpenViBE 进行实时 CSP+LDA 处理,并通过 LSL 协议将控制信号传输给 Python (PyGame),实现受试者通过想象左手/右手运动来实时控制屏幕上小球的左右移动。

2026-01-16 12:32:36 985

原创 objective-c加载macOS DriverKit

macOS DriverKit objective-c加载加载代码OSSystemExtensionRequest * actReq =[OSSystemExtensionRequest activationRequestForExtension:@"com.tanhuang.dk1" queue:dispatch_get_main_queue()];actReq.delegate = self;[OSSystemExtensionManager.sharedManager submitReques

2020-12-19 15:12:39 1040 1

原创 windows下动态加载BLE DLL函数

windows下动态加载BLE DLL函数windows10支持BLE,而Windows7不支持,故需要BLE函数设计成动态加载头文件中#include <bthdef.h>#include <bluetoothleapis.h>typedef int (WINAPI *HN_BluetoothGATTGetServices)(_In_ HANDLE hDevice, _In_ USHORT ServicesBufferCount, _Out_writes_to_opt

2020-08-24 15:28:31 1122 4

原创 macOS下Kext notarization

最近Mac 10.14.15下编译的kext加载不成功,最后发现是macOS 10.14.5引入notarization机制造成的.xcode编译好kext后终端里运行sudo chmod -R 755 my.kextsudo chown -R root:wheel my.kext加载驱动sudo kextutil my.kext如果出错会提示:System Extension Bl...

2019-09-05 10:01:49 1953 2

How to Develop a KMDF Driver

开发KMDF驱动的入门资料 主要内容有 WDF Object model DDI Organization Object context memory Object lifetime WDF Request Flow Through the Driver Request processing Stages WDFQUEUEs Request forwarding and Servicing Cancellation Power management and I/O PNP and Power management Direction we want to go in A brief design overview WMI WDFIOTARGET In stack Opened by name USB

2013-02-20

Windows错误处理机制和内核调试技巧

张帆写的,大牛资料 Windows驱动开发技术详解这本书的作者

2013-02-20

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