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转载 [FFMPEG硬件加速]nvidia方案
1.目标显卡性能参数;方案可行性;2.平台信息2.1.查看当前显卡信息命令: lspci |grep VGA 信息: 01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK106 [GeForce GTX 645 OEM] (rev a1)解析: GK106,是一个由英伟达公司制造的适
2017-06-30 18:01:10 2138
转载 UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议
UDT协议-基于UDP的可靠数据传输协议1. 介绍 随着网络带宽时延产品(BDP)的增加,通常的TCP协议开始变的低效。这是因为它的AIMD(additive increase multiplicative decrease)算法彻底减少了TCP拥塞窗口,但不能快速的恢复可用带宽。理论上的流量分析表明TCP在BDP增加到很高的时候比较容易受包损失攻击。另外,继承自
2017-06-30 16:34:58 441
转载 将AAC格式的RTP流存储为可以播放的m4a文件
搜索Mediacodec编码AAC后存储文件,确实能找到类似的解决方案,但都出自stackoverflow.com,并且还有出入,经过调试后确认,通过下面方式保存的AAC文件可以播放。Mediacode编码AAC,是使用audio/mp4a-latm 类型编码,编码出来的AAC帧加上ADTS头后,就可以正常播放,但关键的是下面的几个参数需要给正确:aac的profile, sample rat
2017-06-30 16:02:20 598
转载 Android手机H264软编码参数优化
做了一段时间的视频后,最先碰到的是花屏,解码端丢包的花屏,先是通过抓取编码后的BITMAP,发现解码出来就是花屏的,所以考虑优化编码来减少因为丢包产生的花屏;另外调整丢包策略规避解码花屏的问题.1、X264编码参数调整:H264 FF_PROFILE_H264_BASELINE、 FF_PROFILE_H264_MAIN两种编码差异,其中最明显的差异是profile_idc_basel
2017-06-30 15:19:34 1247
转载 Doubango RTP包传输使用UDT可靠传输协议,解决RTP丢包问题
使用SIP做过VOIP通话的同学,肯定被RTP丢包弄的焦头烂额,必定尝试过不少的办法,比方:1、丢包重传(NACK)2、前向纠错(FEC)3、丢帧处理但效果往往不尽如人意,那有没有一劳永逸的方法?确实,网络发展到现在,家庭带宽随随便便都是百兆的今天,为什么还有让人困扰不已的丢包问题?为何不换成TCP传输,假如延时容许的情况下,UDT就是为了解决这个问题的。UDT建立于UDP
2017-06-30 15:08:06 1266
原创 CMAKE手册
CMake 用法导览Preface : 本文是CMake官方文档CMake Tutorial (http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html) 的翻译。通过一个样例工程从简单到复杂的完善过程,文档介绍了CMake主要模块(cmake, ctest, cpack)的功能和使用环境;从中可以一窥cmake的大体形貌。正文如下:本
2017-06-23 15:12:44 1129
原创 AAC的ADTS头文件信息介绍
ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。博文转自:http://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232是AAC音频文件常见的传输格式。有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了AD
2017-06-20 18:01:11 330
转载 git 切换到远程分支
、切换到项目仓库目录下2、执行 Git branch -va 查看所有分支,星号(*)表示当前所在分支 “remotes/origin/”开头的表示远程分支:* master 6538159 Merge pull request !267 from zhangjie_/master v20160407
2017-06-20 11:40:44 1070
转载 在Ubuntu Server上编译FFmpeg
FFmpeg是最流行的开源视频转码工具包,在Ubuntu上可以直接通过apt-get安装,但是默认的编码器不提供x264这些non-free的编码器,所以需要自己编译。FFmpeg官方给出了详细的编译步骤:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu本文和官方指南相比,主要在于改进了以下几处:编译的bin目
2017-06-19 11:42:08 295
原创 std::max、std::min error C2589: “(”:“::”右边的非法标记,error C2059: 语法错误:“::”
在VC++种同时包含头文件#include 和#include 后就会出现无法正常使用std标准库中的min和max模板函数,经过查阅发现这是因为在Windows.h种也有min和max的定义,这样就导致了algorithm中的min和max无法正常使用,这里给出两种解决方案,来解决std命名空间无法使用min和max的问题。解决方案一使用std::min或者std::max的时候
2017-06-13 16:11:47 914
原创 vs2017 编译webrtc warning C4005: “AF_IPX”: 宏重定义的解决办法
warning C4005: “AF_IPX”: 宏重定义warning C4005: “AF_IPX”: 宏重定义解决方法: 由以上代码可以看出如果在没有定义WIN32_LEAN_AND_MEAN宏的大前提下windows.h有可能包含winsock.h 头文件,因此我们得出一个很简单的解决方法就是在包含之前定义WIN32_LEAN_AND_MEAN宏,如下所示:
2017-06-13 15:41:54 3649
转载 Mac系统升级Git
准备工作一、如果你是OS X El Capitan系统,请关闭SIP。如何关闭 关SIP,请阅读《OS X El Capitan系统关闭SIP(System Integrity Protection)》。二、安装 HomeBrew我是实用HomeBrew升级Git的。升级Git我遇到的两种情况一、原来的系统中没有安装HomeBrew1、安装H
2017-06-12 10:41:37 1059
原创 Android AudioRecord和AudioTrack介绍
Android音频收集和播放(一)一、文章说明这是自己第一次通过写文章的方式来记录在开发中的一些心得,在这里也希望这是一个好的开始并一直坚持下去,同时更是希望能帮助到有需要的开发者。这篇文章主要讲述的是Android中使用AudioRecord类和AudioTrack类来进行语音采集和播放相关的知识,在这篇文章中首先介绍的是有关声音的一些概念性知识,然后介绍声音的采集,
2017-06-02 15:11:41 4412 2
转载 Android Audio回声消除学习笔记
回声消除AcousticEchoCanceler 继承自AudioEffect声学回声消除器(AEC)AcousticEchoCanceler类消除了从远程捕捉到音频信号上的信号的作用自动增益控制(AGC)AutomaticGainControl类自动恢复正常捕获的信号输出噪声抑制器(NC)NoiseSuppressor类可以消除被捕获信号的背景噪音注意:并不能
2017-06-02 15:08:57 3421
Visual Assist X 10.9.2238.2 和谐文件
2017-11-30
C++并发编程(中文版)(c++ 11)
2017-10-13
Visual Assist X 10.7.1929 破解Patched
2013-03-11
Linux下音频设备编程
2012-11-15
空空如也
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