OSG&osgEarth
以OSG&osgEarth为技术主线,封装各类绘制接口,简化绘制流程,从而实现快速开发、快速应用!
Yann@
一分耕耘,一分收获。
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glxgears测试步骤
1、打开终端,输入#glxinfo |grep rendering,敲回车,提示:direct rendering: Yes 表明启动正常;2、在终端输入#glxgears,敲回车,弹出一个窗口,里面有3个转动的齿轮,并且终端每5秒显示出转动多少栅;3、记录下FPS数字(每秒的帧速度)以鉴别3D加速效果(FPS越大越好);4、结果显示在终端,也可以在运行命令后加测试结果保存路径来保留测试记录,即#...原创 2018-04-14 14:16:16 · 10144 阅读 · 2 评论 -
编译OSG和osgearth遇到的问题
错误1:编译时提示不识别__imp_closesocket相关符号在plugins-gdal设置属性,链接库ws2_32.lib,路径为C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x64 错误2:编译时提示不识别SQL...等相关符号在plugins-gdal设置属性,链接库odbc32.lib、odbccp32.lib、odbcb...原创 2018-04-15 10:50:23 · 2867 阅读 · 0 评论