我原先是学习VB的,总觉得没有继承性实在不方便,后来学习C#后,觉得很方便(C++和Delphi的人不许笑我)。
在设计程序时,经常使用向导来建立界面帮助用户完成某个操作,通常向导的界面基本相同的,基本两种类型:欢迎画面和普通画面。
系统分析:普通向导页面分为顶部信息和底部信息,顶部包括:标题(Title)、本页描述(Info)和标题图像(TitleImage)。底部信息包括:取消(Cancel)、上一步(Back)、下一步(Next)和完成(Finsh),有些向导还包括其他按钮,例如:帮助(Help)等,但在这个例子中,为简单起见,不考虑这么多情况。
在欢迎画面中,主要差别是顶部,欢迎画面没有标题部分,但在左边有个大图片。
实现:我使用了窗口作为基类,首先在界面中绘制基本的控件,见下图:
首先我确定是用三个属性控制顶部状态,Title,Info和Image,也许大家发现我这里没有在标题上直接放控件,因为我觉得没有必要,我在内部定义了三个变量:
private string strTitle="";
private string strInfo="";
private Image imgTitle=null;
通过对外的三个属性改变标题的信息:
[Description("返回/设置顶部标题的文本")]
public string Title{
get{
return strTitle;}
set{
strTitle=value;
panTitle.Invalidate();}
}
[Description("返回/设置顶部标题的说明文本")]
public string Info{
get{
return strInfo;}
set{
strInfo=value;
panTitle.Invalidate();}
}
[Description("返回/设置右上角图像或欢迎画面的图像")]
public Image TitleImage{
get{
return imgTitle;}
set{
imgTitle=value;
panTitle.Invalidate();}
}
在标题面板(panTitle)的重绘事件中,重新绘制了标题信息:
//绘制标题中的信息
private void panTitle_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) {
Graphics grp=e.Graphics;
grp.Clear(panTitle.BackColor);
if(mGuidPageMode == tayGuidePageEnum.tayGuidePage_None){
ControlPaint.DrawBorder3D(grp,panTitle.ClientRectangle,Border3DStyle.Etched,Border3DSide.Bottom); //在标题框的底部绘制凹陷线条
Font fnt = new Font(this.Font,this.Font.Style | FontStyle.Bold); //绘制粗体的标题文本