java零基础知识回顾(单例设计模式)

java零基础知识回顾(单例设计模式)


所谓设计模式,其实早期在建筑领域方面有模式的概念。在盖房的时候,设计过很多的楼和房子,发现有很多规律可寻,为了提高盖楼的速度就把常见的规律总结出来,总结完后就形成了模式.


下次照着这个模式盖就没问题。JOF把模式这个概念运用到开发软件上,所谓模式就是解决问题最行之有效滴滴方法。


JOF开发了23种基本设计模式。模式是偏于思想的。必须是业务需求,模式才有用,模式就是将业务简单化的一些方法。


下面是介绍23种设计模式的其中一种_____单例设计模式。


单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。


想要保证对象唯一
1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先控制禁止其他程序建立对象。


2.为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。


3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。


这三部怎么用代码体现呢?
1将构造函数私有化。


2.在类中创建一个本类对象。


3.提供一个方法可以获取到该对象
饿汉式方法


class Single
{
private Single(){}


private static Single s = new Single();// 因为被静态方法调用,所以对象必须也随之静态。类中的变量一般私有化,类一加载就已经创建好了对象。


public static Single getInstance()//不能new对象,要创建本类对象,必须调用本类方法,所以此方法必须静态。

{
return s;


}
}
class SingleDemo
{
public static void main (String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}


懒汉式方法//一个人调用没有问题,多个人同时调用可能出现问题。
class Single
{
private Single(){}


private static Single s = null;// 加载后,s值为空


public static Single getInstance()//不能new对象,要创建本类对象,必须调用本类方法,所以此方法必须静态。只有调instance方法时才创建对象

{
if(s==null);--->a调用
--->b调用//这样两个线程进来都挂这里,这样当b进来时候判断s还是空这样往下执行的时候会出现两个对象,
//若真要用懒汉的时候,加个锁,用双重判断。
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Single();

}


}
return s;
}
class SingleDemo
{
public static void main (String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}
以上类单独存在一点意义都没有,大概要这样用:


对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时就将以上的三部加上即可。
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