最短路径
对于网图:最短路径是指两顶点之间经过的边上权值之和最小的路径
对于非网图:最短路径是指两顶点之间边数最小的路径,因为边的权值都为1
迪杰斯特拉算法
算法思想:
1 首先定义两个数组Pathmatirx[i] , ShortPathTable[k]。
Pathmatirx数组它的序号 i 代表顶点序号,而对应的元素则是最短路径上,它的前继顶点的序号
ShortPathTable数组它的序号 k 依然是代表顶点序号,而元素则代表当前所找到的最短路径的权值和。
2 定义一个临时数组final[k],它的序号代表顶点序号,如果它对应元素为1,则代表该顶点已经找到最小数组了,否则,反之。
3 初始化定义的三个数组,ShortPathTable数组直接赋值第一个顶点的邻接矩阵行值,其它两个均赋值0.ShortPathTable[0]需赋值0(自己跟自己路径为0),final[0]也是赋值0(默认找到自己到自己的最短路径)
4 开始大循环,除去起始顶点,剩余n-1个顶点,故循环从一开始。大循环循环一次,就能找到起始顶点到某一个顶点的最短路径。大循环里面有两个小循环。
5 第一个小循环负责找到与当前顶点相连,未被访问的下一个顶点的最小路径,并且记录下这个顶点序号和路径最小值。
6 第二个循环,根据上面找到的顶点和最小值,看看这个顶点下一步连哪个顶点最短,并且检查从这里连接是不是比原来更短,并记录前继顶点。
代码如下:
typedef int Pathmatirx[maxvex];
typedef int ShortPathTable[maxvex];
void ShortestPath_Dijkstra(GRPH G,int V0,Pathmatirx *P,ShortPathTable *D)
{
int final[maxvex];
int i,j,k,min;
for(i = 0; i < G.numvertexes; i++)
{
final[i] = 0;
(*P)[i] = 0;
(*D)[i] = G.edges[V0][i];
}
final[0] = 1;
(*D)[V0] = 0;
for(i = 1; i < G.numvertexes; i++)
{
min = INFINITY;
for(j = 1; j < G.numvertexes; j++)
{
if(!final[j] && (*D)[j] < min)
{
min = (*D)[j];
k = j;
}
}
final[k] = 1;
for(j = 1; j < G.numvertexes; j++)
{
if(!final[j] && (min + G.edges[k][j] < (*D)[j]))
{
(*D)[j] = min + G.edges[k][j];
(*P)[i] = k;
}
}
}
}