2.1线性表定义
线性表------逻辑结构
线性表是具有相同(每个数据元素所占空间一样大)数据类型的n(n≥0)个数据元素的有限 序列(有次序),其中n为表长,当n = 0时线性表是一个空表。
注:数据结构三要素——逻辑结构、数据的运算、存储结构(物理结构)
线性表的基本操作
InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间。
DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
其他常用操作:
Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。
PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。
Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false。
2.2线性表存储/物理结构
顺序表(顺序存储)
顺序表——用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
顺序表结构体
typedef
struct {
int num ; //号数
int people; //人数
} Customer;
顺序表—静态分配
#include <stdlib.h>
#define MaxSize10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SgList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
//基本操作一初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L){
for(int i=0;i<MaxSize; i++)
L.data[i]=0; //将所有数据元素设置为默认初始值
L.length=0; //顺序表初始长度为9
}
顺序表—动态分配
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
} SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
void InitList(SeqList &L){
//用 malloc 函数申请一片连续的存储空间
L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L, int len){
int *p=L.data;
L.data=(int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
for(int i=0; i<L.length; i++){
L.data[i]=p[i]; //将数据复制到新区域
}
L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加 len
free(p); //释放原来的内存空间
}
顺序表的特点:
①随机访问,即可以在 O(1) 时间内找到第 i 个元素。
②存储密度高,每个节点只存储数据元素
③拓展容量不方便(即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)
④插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表----插入
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置(位序)上插入指定元素e。
#include <stdlib.h>
#define MaxSize10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SgList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
void ListInsert(SqList &L,int i,int e){ //基本操作:在L的位序 i 处插入元素e
if(i<1 i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--) //将第个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1]; //注意位序、数组下标的关系,并从后面的元素依次移动
L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
L.length++; //长度加1
return true;
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//...此处省略一些代码,插入几个元素
ListInsert(L,3,3);
return 0;
}
顺序表----删除
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1 i>L.length)//判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++)//将第i个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j]; //注意位序、数组下标的关系,并从前面的元素依次移动
L.length--; //线性表长度减1
return true;
}
int main() {
SqList L;//声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//...此处省略一些代码,插入几个元素
int e =-1; //用变量e把删除的元素”带回来“
if (ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}
顺序表----查找
按位查找
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
#include <stdlib.h>
#define MaxSize10 //定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SgList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
//和访问普通数组的方法意义
ElemType GetElem(SqList L, int i){
return L.data[i-1];
}
按值查找
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10 //顺序表的初始长度
typedef struct{
int*data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize; //顺序表的最大容量
int length; //顺序表的当前长度
} SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1; //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0; //退出循环,说明查找失败
}
链表(链式存储)
单链表
不带头结点的单链表
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型(结点)
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素(数据域)
struct LNode *next; //指针指向下一个节点(指针域)
}LNode, *LinkList;
//初始化一个空的单链表
bool InitList(LinkList & ) {
L = NULL; //空表,暂时还没有任何结点
return true;
}
void test(){//声明一个指向单链表的指针
LinkList L;
//初始化一个空表
InitList(L);
//......后续代码......
}
//判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L) {
if (L == NULL)
return true;
else
return false;
}//或者
bool Empty(LinkList L) {
return (L==NULL);
}
struct LNode * p =(struct LNode *)malloc(sizeofstruct LNode)); //增加一个新的结点:在内存中申请一个结点所需空间,并用指针p指向这个结点
带头结点的单链表
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型(结点)
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素(数据域)
struct LNode *next; //指针指向下一个节点(指针域)
}LNode, *LinkList;
//初始化一个单链表 (带头结点)
bool InitList(LinkList &L) {
L = (LNode *) malloc(sizeof(LNode)); //分配一个头结点
if (L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->next = NULL; //头结点之后暂时还没有节点
return true;
}
void test(){
LinkList L;
InitList(L);
}
单链表—插入
带头结点
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型(结点)
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素(数据域)
struct LNode *next; //指针指向下一个节点(指针域)
}LNode, *LinkList;
//在第 i个位置插插入元素 e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
if(i<1)
return false;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点 (不存数据)
while (p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第 i-1 个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法头
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
不带头结点
```c
typedef struct LNode{ //定义单链表结点类型(结点)
ElemType data; //每个节点存放一个数据元素(数据域)
struct LNode *next; //指针指向下一个节点(指针域)
}LNode, *LinkList;
//在第 i个位置插插入元素 e(带头结点)
bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){
if(i<1)
return false;
if(i==1){ //插入第1个结点的操作与其他结点操作不同
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next=L;
L=s; //头指针指向新结点
return true;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=1; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点 (不存数据)
while (p!=NULL && j<i-1){ //循环找到第 i-1 个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法头
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true; //插入成功
指定结点的后插操作
//后插操作:在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode (LNode *p,ElemType e){
if (p==NULL)
return false;
LNode_*s=LNode_*)malloc(sizeof(LNode));
if (s==NULL) //内存分配失败
return false;
s->data = e; //用结点s保存数据元素e
s->next=p->next;
p->next=s; //将结点s连到p之后
return true;
}
指定结点的前插操作
//前插操作:在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode (LNode *p,ElemType e){
if (p==NULL)
return false;
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
if (s==NULL)/内存分配失败
return false;
s->next=p->next; //新结点 s连到 p之后
p->next=s; //将p中元素复制到s中
s->data=p->data;p->data=e; //p中元素覆盖为e
return true;
}
单链表—删除
按序位删除(带头结点)
ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
if(i<1)
return false;//指针p指向当前扫描到的结点
LNode *p;
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点 (不存数据)
while (p!=NULL && j<i-1){//循环找到第 i-1 个结点
p=p->next;
j++;
}
if(p==NULL) //i值不合法
return false;
if(p->next == NULL) //第i-1个结点之后已无其他结点
return false;
LNode *q=p->next; //令q指向被删除结点
e=q->data; //用e返回元素的值
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开
free(q); //释放结点的存储空间
return true; //删除成功
}
指定结点删除
//删除指定结点 p
bool DeleteNode (LNode *p){
if (p==NULL)
return false;
LNode *q=p->next; //令q指向*p的后继结点金企金自
p->data=p->next->data; //和后继结点交换数据域
p->next=q->next; //将*q结点从链中“断开
free(q); //释放后继结点的存储空间
return true;
}
单链表的查找
按位查找
//按位查找,返回第 个元素 (带头结点)
LNode * GetElem(LinkList L,int i){
if(i<0)
return NULL;
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j=0; //当前p指向的是第几个结点
p=L; //L指向头结点,头结点是第0个结点 (不存数据)
while (p!=NULL && j<i){ //循环找到第 i 个结点
p=p->next;
j++;
return p;
}
按值查找
//按值查找,找到数据域==e 的结点
LNode * LocateElem(LinkList L,ElemType e) {
LNode *p = L->next;
//从第1个结点开始查找数据域为e的结点
while (p != NULL && p->data != e)
p = p->next;
return p; //找到后返回该结点指针,否则返回NULL
}
求表的长度
//求表的长度
int Length(LinkList L){
int len = 0; //统计表长
LNode *p = L;
while (p->next != NULL){
p = p->next;
len++;
return len;
}
单链表的建立
尾插法
头插法
双链表
双链表的初始化(带头结点)
typedef struct DNodef{ //定义双链表结点类型
ElemType data; //数据域
struct DNode *prior*next; //前驱和后继指针
}DNode,*DLinklist;
//初始化双链表
bool InitDLinkList(DLinklist&L){
L=(DNode *)malloc(sizeof(DNode)); //分配一个头结点
if (L==NULL) //内存不足,分配失败
return false;
L->prior = NULL; //头结点的prior 永远指向 NULL
L->next = NULL; //头结点之后暂时还没有节点
return true;
}
双链表的插入
双链表的删除
双链表的遍历
循环链表
双链表的插入
//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){//将结点*S插入到结点*p之后
s->next=p->next;
p->next->prior=s;
s->prior=p;
p->next=s;
}
双链表的删除
//删除p的后继结点q
p->next=q->next;
q->next->prior=p;
free(q);