JAVA集合框架

<Java集合框架的四大接口>
Collection:List列表,Set集(继承自Collection接口)。
List特点:元素有放入顺序,可重复。
Set特点:元素无放入顺序,不可重复。
Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序。
接口的常用实现类:ArrayList、LinkedList、Vector、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable

一、List接口
是一个有序集合,继承自Collection接口。现已知常用实现类有:ArrayList、LinkedList、Vector。

  1. 常用方法:

add():在列表的最后添加元素;

add(index,obj):在列表的指定位置添加元素;

size():返回当前列表的元素个数

get(int index):返回下标为index的元素;

clear():清除列表中所有元素;

isEmpty():检测列表是否为空;返回true/false;

contains():传入一个对象,检测列表中是否含有该对象;

indexOf():传入一个对象,返回该对象在列表中首次出现的地址;

lastInsevOf():传入一个对象,返回该对象在列表中最后一次出现的地址;

remove():传入一个下标,或者一个对象,删除指定元素;如果删除指定对象,需要重写equals()方法,比对传入的对象是不是属于原列表,如果属于,结果返回true;

set(index,obj):用新传入的对象,将指定位置的元素替换掉,返回被替换前的元素对象;

subList():截取一个子列表返回List类型;

toArray():将列表转为数组,返回一个Object[]类型;

iterator():使用迭代器遍历。

  1. 如何输出List列表?

a. for循环;

b. foreach遍历(比较常用);

c. 使用迭代器遍历列表;

  1. List接口的常用实现类:

ArrayList和LinkedList实现类是继承自List接口的,所以List的常用方法它们也是适用的。

a. ArrayList

ArrayList实现了一个长度可变的数组,在内存空间中开辟一串连续的空间。

b. LinkedList

LinkedList使用链表结构存储数据,在插入和删除元素是速度非常快。

// ArrayList实现类
	ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();list1.add("第一条数据");list1.add("第二条数据");list1.add("第三条数据");list1.add("第四条数据");list1.add("第五条数据");list1.add("第三条数据");list1.add(2,"第六条数据"); // 在第三条数据后添加“第六条数据”

	System.out.println(list1.size()); // 返回列表长度
	System.out.println(list1.get(2)); // 返回“第六条数据”
	// list1.clear(); //清除所有数据
	System.out.println(list1.isEmpty()); // 返回false
	System.out.println(list1.contains("第一条数据")); // 返回true
	System.out.println(list1.indexOf("第三条数据")); // 返回3
	System.out.println(list1.lastIndexOf("第三条数据")); // 返回6
	System.out.println(list1.remove(1)); // 删除“第二条数据”
	System.out.println(list1.set(0,"替换第一条数据")); // 替换第一条数据
	List list=list1.subList(2, 5); // 截取第三到第五条数据,返回List
	System.out.println(list1.toString()); // 转成数组

	// LinkedList实现类
	LinkedList<News> list2=new LinkedList<News>();list2.add(new News(1,"xxxxxxx","赵"));list2.add(new News(2,"sssssss","钱"));list2.add(new News(3,"yyyyyyy","孙"));list2.add(new News(4,"nnnnnnn","李"));list2.add(new News(5,"rrrrrrr","周"));30 System.out.println(list2.contains(new News(3,"yyyyyyy","孙"))); // 返回为true;重写equals()方法;如果不重写equals()方法,返回为false;
	System.out.println(list2.remove(new News(1,"xxxxxxx","赵"))); // 返回为true

	/*
	 * 使用for循环遍历
	 */
	for(
	int i = 0;i<list1.size();i++)
	{
		if (list1.get(i) instanceof String) { // 判断传入的数据属不属于String类型
			String str = list1.get(i);
			System.out.println(str);
		}
	}
	/*
	 * foreach遍历
	 */
	for(
	News news:list2)
	{
		System.out.println(news.getId() + "   " + news.getTitle() + "\t" + news.getAuthor());
	}
	/*
	 * 迭代器遍历
	 */
	Iterator<String> iter=list.iterator();while(iter.hasNext())
	{ //判断list有没有下一条
	             String s=iter.next();  //字符串取到下一条
	             System.out.println(s);
	         }
/**
	 * News类
	 */
	class News {
		private int id;
		private String title;
		private String author;

		@Override
		public boolean equals(Object obj) {
			if (this == obj)
				return true;
			if (obj == null)
				return false;
			if (getClass() != obj.getClass())
				return false;
			News other = (News) obj;
			if (author == null) {
				return false;
			} else if (!author.equals(other.author))
				return false;
			if (id != other.id)
				return false;
			if (title == null) {
				if (other.title != null)
					return false;
			} else if (!title.equals(other.title))
				return false;
			return true;
		}

		public News() {
			super();
		}

		public News(int id, String title, String author) {
			super();
			this.id = id;
			this.title = title;
			this.author = author;
		}

		public int getId() {
			return id;
		}

		public void setId(int id) {
			this.id = id;
		}

		public String getTitle() {
			return title;
		}

		public void setTitle(String title) {
			this.title = title;
		}

		public String getAuthor() {
			return author;
		}

		public void setAuthor(String author) {
			this.author = author;
		}
	}

二、Set接口

  1. 常用方法:

与List接口基本相同。但是Set接口中的元素是无序的,因此没有与下标有关的方法。例如:get(index)、remove(index)、add(index,obj)

  1. Set接口的现已知常用实现类有:

HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

  1. HashSet

底层是HashMap的相关方法,传入数据后,根据数据的hashCode进行散列运算,得到一个散列值后再进行运算,确定元素在序列中存储的位置。

所以,使用HashSet存数据必须在实体类中重写hashCode和equals方法!!

     //HashSet无序的
 2     Set<String> set1=new HashSet<String>();
 3     set1.add("set1");
 4     set1.add("set2");
 5     set1.add("set3");
 6     set1.add("set4");
 7     set1.add("set5");
 8 
 9     //foreach遍历
10     for (String set : set1) {
11         System.out.println(set);
12     }
  1. LinkedHashSet

在HashSet的基础上,新增了一个链表。用链表来记录HashSet种元素放入的顺序;HashSet依然是无序的,但链表会按照存入的顺序存储。

// LinkedHashSet按照放入的顺序输出
	Set<Person> set2 = new LinkedHashSet<Person>();
	// set2.addAll(set1); //追加set1的所有数据
	set2.add(new Person(1,"红"));
	set2.add(new Person(2,"黄"));
	set2.add(new Person(3,"蓝"));
	set2.add(new Person(4,"绿"));s
	set2.add(new Person(4,"绿"));

	// 迭代器遍历
	Iterator<Person> iter=set2.iterator();while(iter.hasNext())
	{
		Person p = iter.next();
		System.out.println(p.getId() + "\t" + p.getName());
	}

	class Person {
		private int id;
		private String name;

		/*
		 * 如果不重写hashCode和equals方法,存入相同数据时将无法比对
		 *
		 */
		@Override
		public int hashCode() {
			final int prime = 31;
			int result = 1;
			result = prime * result + id;
			result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
			return result;
		}

		@Override
		public boolean equals(Object obj) {
			if (this == obj)
				return true;
			if (obj == null)
				return false;
			if (getClass() != obj.getClass())
				return false;
			Person other = (Person) obj;
			if (id != other.id)
				return false;
			if (name == null) {
				if (other.name != null)
					return false;
			} else if (!name.equals(other.name))
				return false;
			return true;
		}

		public Person() {
			super();
		}

		public Person(int id, String name) {
			super();
			this.id = id;
			this.name = name;
		}

		public int getId() {
			return id;
		}

		public void setId(int id) {
			this.id = id;
		}

		public String getName() {
			return name;
		}

		public void setName(String name) {
			this.name = name;
		}

	}
  1. TreeSet

将存入的数据,进行排序,然后输出。

如果传入的是一个实体对象,那么需要传入比较器:实体类实现Comparable接口,并重写CompareTo方法;

 // TreeSet从小到大输出。存入元素,默认升序排序;存入实体对象,需要传入比较器
	Set<Person> set3 = new TreeSet<Person>();
	set3.add(new Person(11,"a"));
	set3.add(new Person(22,"b"));
	set3.add(new Person(33,"c"));
	set3.add(new Person(44,"d"));

	// 迭代器遍历
	Iterator<Person> iter=set3.iterator();while(iter.hasNext())
	{
		Person p = iter.next();
		System.out.println(p.getId() + "\t" + p.getName());
	}

	class Person implements Comparable { // 实现
		private int id;
		private String name;

		// compareTo方法判断传入的对象和已有对象
		@Override
		public int compareTo(Object o) {
			Person p = null;
			if (o instanceof Person) {
				p = (Person) o;
			} else {
				return 0;
			}
			return this.id - p.getId(); // 为正数,升序;为负数,降序;等于0,位置不变
		}

		public Person() {
			super();
		}

		public Person(int id, String name) {
			super();
			this.id = id;
			this.name = name;
		}

		public int getId() {
			return id;
		}

		public void setId(int id) {
			this.id = id;
		}

		public String getName() {
			return name;
		}

		public void setName(String name) {
			this.name = name;
		}

	}

三、Map接口

  1. Map接口的特点:

以键值对的形式存储数据,以键取值。键不能重复,值可以重复。

  1. Map接口的现已知常用实现类有:

HashMap、HashTable、LinkedHashMap、TreeMap

  1. 常用方法:

put(key,value):向Map的最后追加一个键值对;

get(key):通过键,取到一个值;

clear():清除Map中的所有数据;

containsKey(key):检测是否包含指定的键;

containsValue(obj):检测是否包含指定的值;

replace():替换指定键的值;

  1. 遍历Map

a. keySet():返回Set,先取键,再取值;

b. values():返回Collection,直接取值;

c. 取代一个entry键值对,返回Set<Entry<>>;

Map<String, String> map1 = new HashMap<String, String>();map1.put("01","aaaaaa");map1.put("02","bbbbbb");map1.put("03","cccccc");map1.put("04","dddddd");
	// map1.clear(); //清除所有数据
	System.out.println(map1.containsKey("01")); // 返回true
	System.out.println(map1.containsValue("aaaa")); // 返回false
	System.out.println(map1.replace("03","dddddd")); // 将cccccc替换为dddddd
	System.out.println(map1.get("02")); // 返回bbbbbb

	/**
	 * 遍历Map的方式一,先取键,再取值
	 */
	Set<String> keys = map1.keySet(); // 取到所有键
	Iterator<String> iter=keys.iterator();while(iter.hasNext())
	{ // 迭代器遍历取到每一个键
		String key = iter.next();
		System.out.println(key + "  " + map1.get(key));
		 // key:取到键
	 	// map1.get(key):取到每个键对应的值
	}    

	/**
	 * 遍历Map的方式二,直接取值;只能取到值
	 */
	Collection<String> values = map1.values();
	Iterator<String> iter1 = values.iterator();while(iter1.hasNext())
	{
		System.out.println(iter1.next());
	}

	/**
	 * 遍历Map的方式三,取到一个entry键值对
	 */
	Set<Entry<String, String>> set = map1.entrySet();
	Iterator<Entry<String, String>> iter2 = set.iterator();while(iter2.hasNext())
	{
		Entry<String, String> entry = iter2.next();
		System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());
	}
  1. LinkedHashMap

可以使用列表,记录数据放入的次序,输出的顺序与放入的顺序一致。与LinkEDHashSet一样。

  1. TreeMap

根据键的顺序,进行排序后输出。与TreeSet。

如果传入的是实体对象,必须重写比较函数。

  1. HashMap和HashTable的区别?

a. HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的;

b. HashTable的键不能为null,HashMap的键可以为null;

c. HashTable继承自Dirctionary字典类,HashMap继承自abstract类;

d. 扩容大小:HashTable两倍,HashMap两倍加一;

e. 初始容量:HashTable为11,HashMap为16;两者的填充因子默认都是0.75;

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