- 导语
LinkedBlockingQueue是一个单向链表实现的阻塞队列,先进先出的顺序。支持多线程并发操作。相比于数组实现的ArrayBlockingQueue的有界,LinkedBlockingQueue可认为是无界队列。多用于任务队列。
分析要点
- 是否线程安全?
- 数据结构是怎样的?
- 怎么实现阻塞和非阻塞插入和获取元素?
- 怎么实现插入和获取元素平衡的?
- 应用与哪些场景?
深入剖析
成员变量
// 队列的总容量
private final int capacity;
// 元素的总个数
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
// 链表的头
transient Node<E> head;
// 链表的尾
private transient Node<E> last;
// 获取元素的锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// 非空条件锁
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
// 插入元素的锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
// 非满条件锁
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
构造函数
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity;
last = head = new Node<E>(null);
}
- 构造函数中初始化队列容量、头尾节点
元素的插入
- 队列的插入方式分为三种,非阻塞插入、超时阻塞插入、阻塞插入
- offer(),一旦队列容量已满,直接返回插入失败
public boolean offer(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
// 如果容量已满,则返回插入失败
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
// 新增节点
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
// 获取插入锁
putLock.lock();
try {
// 如果当前容量已满,则返回插入失败
if (count.get() < capacity) {
// 插入元素
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
// 判断队列+1是否已满
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
// 代表本次插入元素成功,发送队列不为空信号
if (c == 0)
signalNotEmpty();
return c >= 0;
}
private void enqueue(Node<E> node) {
// 将node赋值给当前的last.next,再将last设置为node
last = last.next = node;
}
- put(),一旦队列容量已满,则进入等待,直到队列可以插入元素为止
public void put(E e) throws InterruptedException {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
putLock.lockInterruptibly();
try {
// 如果当前容量已满,则挂起线程进入等待,直到其他线程调用notFull.signal()
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
// 插入元素
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement();
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit),源码省略,只是在线程阻塞的时候,加入了一个等待时间
元素的获取
- 队列获取元素,同样有三种方式,非阻塞获取、超时阻塞获取、阻塞获取
- poll(),当队列为空时,直接返回null
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
// 判断当前队列中是否有元素存在
if (count.get() > 0) {
// 获取元素
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
// 如果获取到元素,则发送队列不满信号
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
private E dequeue() {
Node<E> h = head;
// 获取队列首个元素
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
- take(),一旦队列为空,则阻塞,直到从队列中获取到元素为止
public E take() throws InterruptedException {
E x;
int c = -1;
final AtomicInteger count = this.count;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lockInterruptibly();
try {
// 如果队列为空,则线程进入阻塞等待
while (count.get() == 0) {
notEmpty.await();
}
// 获取元素
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement();
if (c > 1)
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
// 如果成功获取元素,则发送队列不满信号
if (c == capacity)
signalNotFull();
return x;
}
- poll(E e, long timeout, TimeUnit unit),源码省略,只是在线程阻塞的时候,加入了一个等待时间
是否线程安全
LinkedBlockingQueue 在插入和获取元素的时候,都进行了锁,所以它是线程安全的
应用场景
- LinkedBlockingQueue是一个一个基于已链接节点的、范围任意(相对而论)的 blocking queue。此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列获取操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多数并发应用程序中,其可预知的性能要低。
更多细节,请阅读LinkedBlockingQueue源码。
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