黑马视频笔记-9

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多线程

在实际开发中,电脑可能同时在使用好几个软件,一边打游戏一边听听歌。这个时候就是多进程或者多线程。

并发和并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

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在单cpu电脑上,宏观上同时运行多个程序,微观上,这些程序是分时交替运行

在多核cpu电脑上,并发的程序可以分配到多个处理上,实现并行。

单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

线程和进程:

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
**线程:**线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程调度:

  • 分时调度
    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度
    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

创建线程类:

java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。

Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

例子:

测试类:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {    
//创建自定义线程对象        
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");        
//开启新线程        
mt.start();        
//在主方法中执行for循环        
for (int i = 0; i < 10; i++) {        
System.out.println("main线程!"+i);            
}        
}    
}

子当以线程类:

public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法    
public MyThread(String name) {    
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称        
super(name);        
} 
/**    
 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑    
 */    
@Override    
public void run() {    
for (int i = 0; i < 10; i++) {        
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);            
 }        
 }    
}
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