WebSocket基础知识以及设计思路

文章介绍了如何在后端使用@ServerEndpoint和ServerEndpointExporter来注册WebSocket服务端点,监听连接事件,并通过注解处理打开、关闭、错误和消息事件。前端则通过创建WebSocket对象并设置回调函数进行通信。同时,提到了后端需维护用户session集合以便发送消息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础知识

后端

  1. 后端通过配置文件注册一个ServerEndpointExporter类型的bean,顾名思义,该类叫做服务端点导出器,该bean会自动扫描并组测用注解@ServerEndpoint标记的类。

  2. 使用@ServerEndpoint标注的类,会被ServerEndpointExporter扫描注册成一个服务端点,可以理解为一个webSocket的服务器,@ServerEndpoint具有一个value属性,该属性用来指定连接该服务端点的uri,该uri可以包含如/chatServer/{id}这样的uri模板,只要id不同则可进行多个webSocket连接,否则如value设置为"/chatServer"的服务端点将只会接受一个uri为"/chatServer"的连接。

  3. @ServerEndpoint标注的服务端点类,包含一下几个常用的注解

    1. @OnOpen

      用于监听建立连接,当有客户端与该服务端点建立连接时,将会自回调该注解标注的方法

    2. @OnClose

      用于监听连接关闭,当客户端与该服务端点断开连接时,将会回调该注解标注的方法

    3. @OnError

      用于监听该连接上的任何错误,当客户端与该服务端点的连接发生任何异常,都将回调该注解标注的方法

      注意该方法的参数必选Throwable,可选Sessiion以及0-n个String参数,且String参数需要使用@PathParam注解标注

    4. @OnMessage

      用于监听客户端向服务端发送消息,当客户端与服务端发送消息时,将会回调该注解标注的方法

    5. @OnPathParam

      用以获取连接上的uri模块中的值

  4. session对象

    一个session即一个webSocket连接,使用对应的session调用其getBasicRemote().sendText("message")即可向其发送消息

前端

  1. 构建一个连接服务端点的socketUrl,WebSocket使用的是ws协议,所以以ws开头,uri和后端服务端点定义的value保持一致,如@ServerEndpoint(value="/chatServer/{username}")

    let socketUrl = "ws://localhost:8080/chatServer/" + username;
  1. 根据socketUrl创建一个socket对象

    const socket = new WebSocket(socketUrl);
  1. 为socket对象的属性设置回调函数

    //连接建立时触发
    socket.opopen = () - > {}
    //接收到来自服务器的消息时触发
    socket.onmessage = () -> {}
    //连接关闭时触发
    socket.onclose= () -> {}
    //连接发生异常时触发
    socket.οnerrοr= ()-> {}
  1. 使用socket对象的方法发送消息

    socket.send("message");
  1. 关闭socket的连接

    socket.close();

总体思路

后端利用@ServerEndpointExporter和@ServerEndpoint注册一个WebSocket的服务端点,并通过注解监听相应的事件,前端创建一个WebSocket的对象,通过为WebSocket的属性设置回调函数监听以及send()方法向服务器发送消息

业务细节:

后端需要使用一个集合保存当前连接的用户的session,用于向这些session连接发送消息,最好为每个session使用一个key标记

比如使用hashMap,key为用户名,value为该用户的session,接收到消息时根据消息中的用户名去拿到对应的消息,然后向其发送消息

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WebSocket架构设计思路主要包括以下几个方面: 1. 建立持久连接:与传统的HTTP请求不同,WebSocket通过建立一条持久连接来实现双向通信。这样可以避免在每次通信时都要重新建立连接的开销,提高了通信的效率。 2. 采用事件驱动模型:WebSocket采用事件驱动模型,通过事件回调机制来处理服务器和客户端之间的消息交互。当有新的消息到达时,服务器会触发相应的事件,调用相应的回调函数进行处理,从而实现实时的双向通信。 3. 支持多种消息格式:WebSocket不仅支持传输文本数据,还可以传输二进制数据,这使得WebSocket可以适用于各种不同的应用场景,如实时聊天、实时推送、在线游戏等。 4. 异步非阻塞模型:WebSocket的通信采用异步非阻塞模型,客户端和服务器可以同时进行多个通信操作,提高了系统的并发性能。 5. 跨域通信支持:由于安全原因,浏览器限制了跨域通信,但WebSocket提供了对跨域通信的支持。通过使用WebSocket协议,可以实现跨域的实时通信。 综上所述,WebSocket架构设计思路主要包括建立持久连接、采用事件驱动模型、支持多种消息格式、异步非阻塞模型和跨域通信支持等方面,这些设计思路使得WebSocket成为一种强大的实时通信协议,适用于各种不同的应用场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [再谈websocket,论架构设计](https://blog.csdn.net/niugang0920/article/details/83686205)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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