通过前面几篇文章的学习,初学者可以初步掌握Java语言中继承的概念和使用方法,对抽象类的使用也有一定的理解。值得注意的是,Java中类与类的继承是单继承,也就是一个子类最多同时可以继承一个父类。那么让我们看下面的例子。
假设我们要开发一个游戏系统,而游戏系统中有三种飞行器:飞机、小鸟、蜘蛛侠。这三种飞行器都需要实现起飞,飞行,降落的逻辑,但是实现方法各不相同。那么这三个类应该有一个抽象类作为父类,规范共同行为。
package com.csst.inter;
public abstract class Flyer {
public abstract void takeoff();
public abstract void fly();
public abstract void land();
}
package com.csst.inter;
public class SpiderMan extends Flyer {
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void land() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void takeoff() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
// Plane,Bird省略
让我们仔细看Flyer这个抽象类,它的特点是没有具体方法,所有方法都是抽象方法,而且没有变量。而如果这时,SpiderMan类需要继承另外一个父类,就做不到了,因为Java语言中的继承是单继承的。而如果SpiderMan不继承Flyer类也不可以,因为所有飞行器都用Flyer类型来规范。正为了解决Java中单继承的问题,Java中有了接口的概念。我们可以如下修改上面代码:
package com.csst.inter;
public interface Flyer {
public void takeoff();
public void fly();
public void land();
}
package com.csst.inter;
public class SpiderMan implements Flyer {
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void land() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void takeoff() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
如果有一个父类SuperMan,SpiderMan可以同时继承,如下:
package com.csst.inter;
public class SpiderMan extends SuperMan implements Flyer {
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void land() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void takeoff() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
可以说,接口就是一种特殊的抽象类,特殊就特殊在于所有方法都是抽象方法,而且没有变量。在Java中,一个类可以同时实现多个接口,也可以继承类和实现接口同时存在,如SpiderMan类所示。类实现接口后,需要覆盖接口中的抽象方法,否则该类必须声明为抽象类。
接口和接口之间也可以继承,且一个接口可以继承多个接口,因为接口中的方法都是抽象的。如下:
interface A{
//TBD
}
interface B{
//TBD
}
interface C extends A,B{
//TBD
}
所以,所谓的单继承,是指类与类之间的继承,而接口与接口的继承,是一对多的,类实现接口,也是一对多的。
绝对原创,转载请注明出处!