Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

备注:应当直接在 Object 构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object 类型的实例上调用。

const object1 = {};

Object.defineProperty(object1, 'property1', {
  value: 42,
  writable: false
});

object1.property1 = 77;
// throws an error in strict mode

console.log(object1.property1);
// expected output: 42

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数

obj

要定义属性的对象。

prop

要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。

descriptor

要定义或修改的属性描述符。

返回值

被传递给函数的对象。

在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

描述

该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in 或 Object.keys方法),可以改变这些属性的值,也可以删除这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改(immutable)的。

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符存取描述符数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

这两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):

configurable

当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为 false

enumerable

当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
默认为 false

数据描述符还具有以下可选键值:

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
默认为 undefined

writable

当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符 (en-US)改变。
默认为 false

存取描述符还具有以下可选键值:

get

属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
默认为 undefined

set

属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
默认为 undefined

描述符默认值汇总

  • 拥有布尔值的键 configurableenumerable 和 writable 的默认值都是 false
  • 属性值和函数的键 valueget 和 set 字段的默认值为 undefined

描述符可拥有的键值

configurableenumerablevaluewritablegetset
数据描述符可以可以可以可以不可以不可以
存取描述符可以可以不可以不可以可以可以

如果一个描述符不具有 valuewritableget 和 set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value 或 writable 和 get 或 set 键,则会产生一个异常。

记住,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结 Object.prototype (en-US),明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null) 将 __proto__ (en-US) 属性指向 null

// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);

// 显式
Object.defineProperty(obj, "key", {
  enumerable: false,
  configurable: false,
  writable: false,
  value: "static"
});

// 循环使用同一对象
function withValue(value) {
  var d = withValue.d || (
    withValue.d = {
      enumerable: false,
      writable: false,
      configurable: false,
      value: null
    }
  );
  d.value = value;
  return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));

// 如果 freeze 可用, 防止后续代码添加或删除对象原型的属性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);

修改属性

如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。

当试图改变不可配置属性(除了 value 和 writable 属性之外)的值时,会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。

Writable 属性

当 writable 属性设置为 false 时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。

var o = {}; // 创建一个新对象

Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 37,
  writable: false
});

console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.

// strict mode
(function() {
  'use strict';
  var o = {};
  Object.defineProperty(o, 'b', {
    value: 2,
    writable: false
  });
  o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
  return o.b; // returns 2 without the line above
}());

 

如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。

Enumerable 属性

enumerable 定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true
Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), {
  value: 5,
  enumerable: true
});
Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), {
  value: 6,
  enumerable: false
});

for (var i in o) {
  console.log(i);
}
// logs 'a' and 'd' (in undefined order)

Object.keys(o); // ['a', 'd']

o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false
o.propertyIsEnumerable('d'); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false

var p = { ...o }
p.a // 1
p.b // undefined
p.c // undefined
p.d // 4
p[Symbol.for('e')] // 5
p[Symbol.for('f')] // undefined

Configurable 属性

configurable 特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value 和 writable 特性外的其他特性是否可以被修改。

var o = {};
Object.defineProperty(o, 'a', {
  get() { return 1; },
  configurable: false
});

Object.defineProperty(o, 'a', {
  configurable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
  enumerable: true
}); // throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {
  set() {}
}); // throws a TypeError (set was undefined previously)
Object.defineProperty(o, 'a', {
  get() { return 1; }
}); // throws a TypeError
// (even though the new get does exactly the same thing)
Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 12
}); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)

console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1

如果 o.a 的 configurable 属性为 true,则不会抛出任何错误,并且,最后,该属性会被删除。

添加多个属性和默认值

考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty() 为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: true,
  configurable: true,
  enumerable: true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于:
Object.defineProperty(o, "a", {
  value: 1,
  writable: false,
  configurable: false,
  enumerable: false
});

自定义 Setters 和 Getters

下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。当设置temperature 属性时,archive 数组会收到日志条目。

function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, 'temperature', {
    get: function() {
      console.log('get!');
      return temperature;
    },
    set: function(value) {
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    }
  });

  this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

下面这个例子中,getter 总是会返回一个相同的值。

var pattern = {
    get: function () {
        return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
    },
    set: function () {
        this.myname = 'this is my name string';
    }
};


function TestDefineSetAndGet() {
    Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}


var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';

// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);

继承属性

如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和 set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。

function myclass() {
}

var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return value;
  },
  set(x) {
    value = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1

这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象。

function myclass() {
}

Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return this.stored_x;
  },
  set(x) {
    this.stored_x = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined

不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。

function myclass() {
}

myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
  writable: false,
  value: 1
});

var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1

规范

规范状态备注
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)Object.definePropertyStandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.8.5.
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)Object.definePropertyStandard
ECMAScript (ECMA-262)Object.definePropertyLiving Standard

浏览器兼容性

Report problems with this compatibility data on GitHub

desktopmobileserver
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariWebView AndroidChrome AndroidFirefox for AndroidOpera AndroidSafari on iOSSamsung InternetDenoNode.js

defineProperty

Full support5Full support12Full support4Full support9OpenFull support11.6Full support5.1

footnote

Open
Full support1Full support18Full support4Full support12Full support6

footnote

Open
Full support1.0Full support1.0Full support0.10.0

Legend

Full support

Full support

Partial support

Partial support

See implementation notes.

兼容性问题

重定义数组 Array 对象的 length 属性

重定义数组的 length 属性是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length 属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length 属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length 的重定义。

在 Firefox 4 至 22 版本中,尝试重定义数组的 length 属性都会抛出 TypeError 异常。

一些版本的 Chrome 中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。有些情况下改变可写性并不起作用(也不抛出异常)。同时,比如Array.prototype.push的一些数组操作方法也不会考虑不可读的length属性。

一些版本的 Safari 中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。尝试改变可写性的操作会正常执行而不抛出错误,但事实上并未改变属性的可写性。

只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正确地支持数组 length 属性的重新定义。目前不要依赖于重定义数组 length 属性能够起作用,或在特定情形下起作用。与此同时,即使你能够依赖于它,你也没有合适的理由这样做

Internet Explorer 8 特别备注

Internet Explorer 8 实现了 Object.defineProperty() 方法,但只能在 DOM 对象上使用。 需要注意的一些事情:

  • 尝试在原生对象上使用 Object.defineProperty() 会报错。
  • 属性特性必须设置一些特定的值。对于数据属性描述符,configurableenumerable 和 writable 属性必须全部设置为 true;对于访问器属性描述符,configurable 必须设置为 trueenumerable 必须设置为 false。(?) 任何试图提供其他值(?)将导致一个错误抛出。
  • 重新配置一个属性首先需要删除该属性。如果属性没有删除,就如同重新配置前的尝试。

Chrome 37(及以下)特别备注

Chrome 37(及以下)有一个 bug,使用 writable: false 定义原型 prototype 属性,或者函数时,不会像预期的那样工作。

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