集合 Map接口 静态导入 Map集合遍历 Entry键值对对象 可变参数 Collections集合工具类

1.1 Map接口概述

我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

 Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

 Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

 Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

 Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。


 Map接口中常用集合概述

通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

 HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

 LinkedHashMap<K,V>HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

 注意Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

 Map接口中的常用方法



 put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

 方法返回值为键所对应的值

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

 get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

 remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

Map接口的方法演示

public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Map对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
		//给map中添加元素
		map.put("星期一", "Monday");
		map.put("星期日", "Sunday");
		System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}

		//当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
		System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
		System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}

		//根据指定的key获取对应的value
		String en = map.get("星期日");
		System.out.println(en); // Sunday
		
		//根据key删除元素,会返回key对应的value值
		String value = map.remove("星期日");
		System.out.println(value); // Sunday
		System.out.println(map); // {星期一=Mon}
	}
}

Map集合遍历键找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

操作步骤与图解:

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键



2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

代码演示:
public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Map对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
		//给map中添加元素
		map.put("邓超", "孙俪");
		map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
		//获取Map中的所有key
		Set<String> keySet = map.keySet();
		//遍历存放所有key的Set集合
		Iterator<String> it =keySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			//得到每一个key
			String key = it.next();
			//通过key获取对应的value
			String value = map.get(key);
			System.out.println(key+"="+value);
		}
	}
}

 Entry键值对对象

Map类设计时,提供了一个嵌套接口:EntryEntry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。



  Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。



 getKey()方法:获取Entry对象中的键

 getValue()方法:获取Entry对象中的值

entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。


 Map集合遍历键值对方式

键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

操作步骤与图解:

1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。



public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建Map对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
		//给map中添加元素
		map.put("邓超", "孙俪");
		map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
		//获取Map中的所有key与value的对应关系
		Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
		//遍历Set集合
		Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			//得到每一对对应关系
			Map.Entry<String,String> entry = it.next();
			//通过每一对对应关系获取对应的key
			String key = entry.getKey();
			//通过每一对对应关系获取对应的value
			String value = entry.getValue();
			System.out.println(key+"="+value);
		}
	}
}
注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

1.7HashMap存储自定义类型键值
练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
学生类
public class Student {
	private String name;
	private int age;

	//编写构造方法,文档中已省略
	//编写get,set方法,文档中已省略
	//编写toString方法,文档中已省略
}
测试类
public class HashMapTest {
	public static void main(String[] args) {
		//1,创建hashmap集合对象。
		Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
		
		//2,添加元素。
		map.put(new Student("lisi",28), "上海");
		map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
		map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
		map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
		map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
		
		//3,取出元素。键找值方式
		Set<Student> keySet = map.keySet();
		for(Student key : keySet){
			String value = map.get(key);
			System.out.println(key.toString()+"....."+value);
		}
		
		//取出元素。键值对方式
		Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
		for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
			Student key = entry.getKey();
			String value = entry.getValue();
			System.out.println(key.toString()+"....."+value);
		}
	}
}
当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。
静态导入格式:
import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。 
	
例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry
import static java.util.Map.Entry;
public class HashMapTest {
	public static void main(String[] args) {
		//1,创建hashmap集合对象。
		Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();

		//取出元素。键值对方式
		//Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
		Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();

		//for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
		for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
			Student key = entry.getKey();
			String value = entry.getValue();
			System.out.println(key.toString()+"....."+value);
		}
	}
}
 可变参数

JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

 

jdk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

代码演示:    


public class ParamDemo {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {21,89,32};
		int sum = add(arr);
		System.out.println(sum);
		sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
		System.out.println(sum);
		
	}

	//JDK1.5之后写法
	public static int add(int...arr){
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			sum += arr[i];
		}
		return sum;
	}

	//原始写法
	/*
	public static int add(int[] arr) {
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
			sum += arr[i];
		}
		return sum;
	}
	*/
}

上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。


 Collections集合工具类

Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:


public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序
//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list );
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]

public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱
//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle( list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

 集合嵌套

集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。

ArrayList嵌套 ArrayList
	ArrayList< ArrayList<String> >
	Collection< ArrayList<Integer> >
Map嵌套 ArrayList
HashMap<String, ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String, String>>
Map集合嵌套
HashMap<String, HashMap<String,String>>
HashMap<String, HashMap<Person,String>>

 集合继承体系的面向对象思想


l 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

l 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

l 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

3.1知识点总结
Map集合: 
   		map集合中的元素都是成对出现,成对存储的
  		map集合中的元素都是以一对键和值的形式组成存在的,称为键值对,理解为夫妻对
  		map集合中的键不能重复存储,值可以重复
  		map集合中的每一个键 对应着一个值
方法:
V put(K key, V value)  把指定的键与指定的值添加到Map集合中
V remove(Object key) 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)
V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值
Set<K> keySet() 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中

Map集合遍历的两种方式
方式1:根据键找值的方式
		//a, 获取到Map集合中所有的键,返回对应的Set集合
		//b, 遍历键的集合,获取到每一个键
		//c, 通过键,找到对应的值
		
		//获取到Map集合中所有的键,返回对应的Set集合
		Set<String> keys = map.keySet();
		//遍历键的集合,获取到每一个键
		for (String key : keys) {
			//通过键,找到对应的值
			Student s = map.get(key);
			System.out.println( key + "..." + s.getName() + "..." + s.getAge() );
		}

方式2:根据键值对对象找键和值的方式
		//a, 获取Map集合中所有的键值对元素,返回对应的Set集合
		//b, 遍历键值对元素集合,获取到每一个键值对元素对象
		//c, 通过键值对元素对象,获取对应的键,和对应的值
		
		//获取Map集合中所有的键值对元素,返回对应的Set集合
		Set< Map.Entry<String, Student>> entrySet = map.entrySet();
		//遍历键值对元素集合,获取到每一个键值对元素对象
		for (Map.Entry<String, Student> entry : entrySet) {
			//通过键值对元素对象,获取对应的键,和对应的值
			//找键
			String key = entry.getKey();
			//找值
			Student s = entry.getValue();
			//打印
			System.out.println( key+"..."+s.getName()+"..."+s.getAge() );
		}

HashMap:
特点:
 		是Map集合的子集合
 		底层采用哈希表结构
 		HashMap集合中的key不能重复,通过重写hashCode() 与 equals()方法来保证键的唯一。
 		不能保证元素存与取的顺序完全一致
LinkedHashMap:
特点:
是HashMap集合的子集合
底层采用哈希表+链表结构
LinkedHashMap集合中的key不能重复,通过重写hashCode() 与 equals()方法来保证键的唯一。

Collections中的方法:
		public static <T> void sort(List<T> list) 排序
		public static void shuffle(List<?> list) 集合中的元素存储位置随机打乱



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在Java,可以使用不同的方法将集合对象转换为Map对象。下面是几种常见的方法: 1. 使用循环遍历集合,并逐个将元素添加到Map: ```java List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("key1"); list.add("value1"); list.add("key2"); list.add("value2"); Map<String, String> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < list.size(); i += 2) { map.put(list.get(i), list.get(i + 1)); } ``` 2. 使用Java 8的Stream API和Collectors.toMap()方法: ```java List<String> list = new ArrayList<>(); list.add("key1"); list.add("value1"); list.add("key2"); list.add("value2"); Map<String, String> map = IntStream.range(0, list.size() / 2) .boxed() .collect(Collectors.toMap(i -> list.get(i * 2), i -> list.get(i * 2 + 1))); ``` 3. 使用Google Guava库的Maps.uniqueIndex()方法,前提是集合的元素是键值对对象: ```java List<Pair<String, String>> list = new ArrayList<>(); list.add(Pair.of("key1", "value1")); list.add(Pair.of("key2", "value2")); Map<String, String> map = Maps.uniqueIndex(list, Pair::getKey); ``` 4. 使用Apache Commons Collections库的CollectionUtils.toMap()方法,前提是集合的元素是键值对对象: ```java List<Pair<String, String>> list = new ArrayList<>(); list.add(Pair.of("key1", "value1")); list.add(Pair.of("key2", "value2")); Map<String, String> map = CollectionUtils.toMap(list, Pair::getKey, Pair::getValue); ``` 这些方法提供了不同的方式将集合对象转换为Map对象,你可以根据具体的需求选择适合的方法。注意,在使用这些方法之前,确保集合的元素数量和结构与期望的Map对象一致。

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